Статьи про строки в C# и C++

Статьи про строки в C# и C++

Уровень материала: 🐥 #middle
Добрался до любопытной статьи про устройство строк в игровых движках: от стандартов для PlayStation 1 до современного C++17.
Обзор разных реализаций с их областями применения и всякие нюансы при кросс-платформенной разработке.

44

Flax Engine. Знакомство с игровым движком и анализ его исходного кода

"Как будто у Unreal и Unity родился ребёнок" — такое трогательное описание дали этому движку в GameDev-сообществе. Эта фраза не только мило звучит, но и точно передаёт его суть, ведь движок действительно задумывался как нечто среднее между Unity Engine и Unreal Engine.

Flax Engine. Знакомство с игровым движком и анализ его исходного кода
1313
55
11

Улыбка сквозь баги

Улыбка сквозь баги

Мы уже много раз писали о багах: в играх, программах ракет и т.д. Настало время продолжить традицию. На этот раз рассмотрим баги, которые закрались в, пожалуй, одни из самых крупных игровых проектов.

77

Проверка игрового движка qdEngine, часть первая: топ 10 предупреждений PVS-Studio

Проверка игрового движка qdEngine, часть первая: топ 10 предупреждений PVS-Studio

- восемь предупреждений указывают на баги или неудачный код;

77

От винта! Смотрим движок War Thunder и говорим с его создателями

Как говорил Юрий Гагарин: "В будущем мы будем летать, много летать". В определённой мере игровой движок Dagor Engine от Gaijin Entertainment позволяет это сделать. Давайте посмотрим, как он сделан, и поговорим с его создателями!

От винта! Смотрим движок War Thunder и говорим с его создателями
77

Что такое указатели в С/C++. Рассказывает создатель Диспетчера задач Windows

Разжевывает с примерами. Показалось достойным, возможно, вам тоже понравится.

44

Про C++

Теперь вы знаете Кунг-Фу.

1111

Игоры! Как пишут код для SDL (+ интервью с создателем)

Джек Лондон как-то написал: "Не стоит ждать вдохновения, за ним надо гоняться с дубинкой". Если речь идёт о создании игр, то проект SDL вполне себе может послужить такой дубинкой. Но как он сделан сам?

Игоры! Как пишут код для SDL (+ интервью с создателем)
1212