Предложу видеоверсию для тех, кому удобнее видеоформат, и для таковых — приятного просмотра. Знаю, что многое получилось не идеально, особенно голос и дикция. Но без критики нельзя стать лучше. Буду благодарен за просмотр и ваше мнение.
Во втором выпуске комикса нам показывают команду Дефстроука, которая плывет куда-то на корабле по территории затопленного Парижа, но на них нападают атланты во главе с Акваменом, который хоть и говорит, что Дефстроук не в команде Чудо-женщины, но это не значит, что они им не враги и никто не должен выжить. Что, зачем и поче…
Эта история состоит из пяти основных выпусков. Её авторами являются наикрутейшие Джефф Джонс и Энди Куберт. Желательно, конечно, с этой историей ознакомиться лично, у нас официально, на русском языке комикс доступен благодаря издательству Азбука. Но помимо этого, комикс так же доступен и в неофициальных переводах. Я же в ра…
>Suicide Sqaud: KTJL лучше Batman: Arkham Knight, а так же:
Это именно тот Бэтмен, которой нам нужен! Игра производит очень больше впечатление. Сегодня такой годноты не делают. Подвожу итог своего 100% погружения в великую трилогию про Бэтмена.
Комикс выйдет в один день в разных странах, как было с Batman: The World.
Игра берет почти все, что было в Asylum и улучшает в несколько раз. Более гибкая и приятная боевка, более удобный стелс, больше девайсов, а старые получили новые функции, красивый открытый мир и загадки, заставляющие подумать. С другой стороны, с испытаниями очень, ОЧЕНЬ сильно переборщили...
Ваш Готэм случайно не Аркхем?
Решил набросить пост о штуках в геймдизайне, которые раздражают и фрустрируют, но по каким-то причинам стали стандартом индустрии и повторяются из игры в игру. Будет немного мата и много субъективщины, набрасывайте свою субъективщину и объясняйте автору где он неправ в комментариях.
В 2018 году я был маленький и неокрепший мальчонка. Именно в тот год вышел Spider-Man от Insomniac Games. Пройдя его, я подумал, что ничего лучше мир уже не придумает. Как же я тогда ошибался… ведь мир уже придумал квадрологию Batman: Arkham — Origins, Asylum, City, Knight.
Даже полтора миллиона очков с первой попытки набрал. По сравнению с Asylum вообще легкотня — никаких спецприемов использовать не надо, просто набиваешь красное комбо, которое тебя раза в 3 ускоряет и в случае любой опасности через пробел перепрыгиваешь и это можно делать бесконечно.
Даже спустя 9 лет после релиза эта игра так и осталась эталоном супергеройских игр и одним из лучших произведений в экшен-жанре вообще, условно посоперничать с которой могут разве что её же предшествующие части. И, пожалуйста, давайте без упоминаний всяких там паучков в противовес, ведь вас просто засмеют в приличном обществе. Да, это хорошие и…
Когда я был совсем малой (6 лет где-то) то очень любил смотреть на диске мультсериал про человека-паука 1994 года. Как и большинству детей, мне нравились супергерои. И одним чудесным днём я увидел на рынке дисочек с этим мультфильмом. Тут же раздался возглас «Мам, купи!».
Пройдя сюжет, мне не давала спокойствия та мысль, что где-то там за сотней активностей и вопросиков находится истинный финал истории. Уверенно и четко решив, что я не пусичка. Я понял, что должен пройти все 14 миссий для открытия финала (в процессе я еще захватил все расширенные миссии, но это было вынуждено), чтобы Готэм мог спать спокойно.
Первая игра из легендарной трилогии завершена! Игра невероятно зашла. Испытания душные, но полностью раскрывают механики игры. Баги есть и они бесят. Более развернутые впечатления внутри поста.
Прошёл за один присест, короче кайфанул. Конечно не фанат всей этой супергеройской темы с трусами поверх штанов, но когда всё это в рамках игры то норм, да и трусов поверх штанов у бэтса тут нет.
Бэтмен - герой Готема! Победил всех бандитов! Да, но почему он не огнеупорный?..
Испытания просто заставляют жопу взрываться. Как же приятно набить комбо в 30 ударов и на финальном добивающем ударе получить леща от решившего подбежать к тебе бандоса. И раз за разом ты перезапускаешь испытание в надежде на иной результат. Пиздец...
Игра кайфовая, сюжет примитивный, боевка топ, боссы прикольные, но простые. Загадки прикольные, но с картой Риддлера закрываются очень быстро. Хотя на некоторых долго зависал, потому что не знал, что они еще и разных типов бывают.
Основная сюжетная линия Batman: Arkham Knight и часть дополнительных квестов пройдены, а собирать вопросики Загадочника сил больше нет. Поэтому было решено опробовать контент, который Rocksteady поставляла после релиза игры… и определить, навален там дикий балдеж или это просто пустые затычки, чтобы игра казалась большой.
Начал с самой первой части, чтобы не словить "проклятье сиквелов". В 4к выглядит очень даже недурно для игры 2009 года. Планирую все три игры пройти подряд и со всеми ачивками. Пока кайф. А уж смех Джокера это что-то с чем-то просто.
Вот и подошла к концу история Темного Рыцаря Готэма для меня. Это были прекрасные 40 часов проведенных с Бэтменом: ламповая камерная история Asylum похожая на метроидванию в 3Д, интригующая и шедевральная City со своими недочётами, а теперь Arkham knight... что с ней так, а что не так?
Как и должно быть. А теперь гляньте на скрины ниже которые я сделал 10 минут назад с кол-вом игроков в Суисайд сквад и Batman: Arkham Knight: