Главная RPG последних 20ти лет. Поговорим о Age of Decadence

Cейчас речь пойдет о игре что вышла в уже далеком 2015 году, но умудряется выглядеть так, словно бы она родом из нулевых, об игре, которую за десять лет существования и охапку патчей все еще не смогли довести до идеального технического состояния, об игре интерфейс которой нагло сперли из первых частей Fallout, умудрившись сделать его еще менее удоб…

53
3
2
1
1

История Troika Games: почему студия не вписалась в индустрию

История Troika Games: почему студия не вписалась в индустрию

Студия Troika Games за свою короткую жизнь выпустила всего три игры, а затем стала жертвой собственных амбиций и ошибок издателей. Несмотря на всё это, геймеры продолжают любить произведения студии даже спустя десятилетия. Более 20 лет они выпускают патчи и сюжетные дополнения к своим любимым RPG.

142
16
2
2
1
1

Как выглядит нелинейная РПГ на примере Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura

Периодически в тех или иных обсуждениях затрагивается вопрос о нелинейности, поэтому я решил вспомнить, как эта самая нелинейность выглядела в игре 25-летней давности и удалось ли ее кому-то повторить или превзойти.

Как выглядит нелинейная РПГ на примере Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura
110
2
2

Соавтор Fallout никогда не займётся продолжениями своих культовых RPG, включая Arcanum и The Temple of Elemental Evil, потому что они были слишком любимы немногочисленной и крайне фанатичной группой игроков (ух ты, тут о нас говорят!)

«Люди регулярно говорят мне: "Почему бы тебе не сделать еще одну игру наподобие Bloodlines?" или "Почему бы не сделать сиквел Arcanum?"» — сказал Кейн в интервью PC Gamer. «Они говорят: "Ты сделал культовые произведения." А я отвечаю: "Проблема как раз в слове "культ""».

Соавтор Fallout никогда не займётся продолжениями своих культовых RPG, включая Arcanum и The Temple of Elemental Evil, потому что они были слишком любимы немногочисленной и крайне фанатичной группой игроков (ух ты, тут о нас говорят!)
18

Как я CRPG познавал: Часть 17. Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura

Легендарная, уникальная и вариативная. Столько всего про неё сказано, но пришло время сделать свои выводы.

Как я CRPG познавал: Часть 17. Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura
592

Arcanum: вольные мысли от основателя сборки Multiverse Edition

Arcanum: вольные мысли от основателя сборки Multiverse Edition
162

RPG по «Властелину колец», мультиплеер в Bloodlines и сиквел Arcanum: соавтор Fallout о своих несостоявшихся проектах

Он даже показал старый демо-прототип игры по вселенной Толкина — с Хоббитоном и пауками.

RPG по «Властелину колец», мультиплеер в Bloodlines и сиквел Arcanum: соавтор Fallout о своих несостоявшихся проектах
318

Игровые итоги 2022

Рано или поздно в жизни каждого мужчины наступает момент, когда нужно зачистить бэклог. Ох этот коварный список игр, на которые ты потратил свои кровные, но таки ни разу не запустил. Несколько коротеньких строчек, которые нагло смеются над тобой и твоим свободным временем.

Да кто же такой этот ваш Role-Playing Game?
14

История Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura

Всем доброго времени суток. В игровой индустрии за долгое время скопилось большое количество значимых видеоигр, которые повлияли на её историю и вектор развития. Half-life, Call of Duty, Need for Speed, Wolfenstein, DOOM, TES, Diablo, Fallout, Resident Evil по сей день считаются культовыми сериями. Так и студии, которые их издали, по сей день выпус…

История Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura
344

Старый добрый Арканум

Старый добрый Арканум
227

Неудачный эксперимент Тройки с плоской структурой при работе над Arcanum

Эксперимент получится не самым удачным. Это был первый и последний проект с такой структурой команды.

Неудачный эксперимент Тройки с плоской структурой при работе над Arcanum
65

Если после слияния с MS Активижн решит делать продолжение Arcanum, то я прощу Филу всего его грешки и косяки

Если после слияния с MS Активижн решит делать продолжение Arcanum, то я прощу Филу всего его грешки и косяки
55