The Drifter. Тридцатиминутное демо, моментально продавшее игру
Честно, не уверен, что смогу справиться с описанием впечатлений, полученных после прохождения демоверсии The Drifter, но... Теперь это одна из самых ожидаемых мной игр этого года.
The Drifter — это приключенческая игра с point-and-click механикой, выполненная в стиле пиксель арта. Другими словами, перед нами старый добрый квест.
В демоверсии доступна только первая глава истории, плавно знакомящая игрока с основными механиками и завязкой сюжета.
Управление
Пройти игру можно как на клавомыши, так и с помощью геймпада. Не буду утверждать, что в игре какое-то революционное использование последнего, т.к. не обладаю большим опытом в квестах, но The Drifter показался намного удобнее именно в своём «консольном варианте» управления.
На клавомыши всё довольно предсказуемо: водим курсором по экрану — на активных элементах он меняет форму в соответствии с тем, что главный герой может с этим активным элементом сотворить: исследовать, обыскать, использовать, подобрать, поговорить и т.д.
При наличии в инвентаре предметов, они просто перетаскиваются на интересуемый объект. Клик по любой другой — неактивной — части экрана убирает предмет из рук протагониста. Аналогично и с задачами, стоящими перед главным героем: например, переместив задачу по поиску зарядки для телефона на другого персонажа, мы запускаем соответствующий теме диалог, на предмет — персонаж либо будет взаимодействовать с объектом, либо как-то прокомментирует ситуацию, направив игрока в нужном направлении.
К моему вящему удивлению, на геймпаде The Drifter играется намного приятнее и в некотором степени даже попроще. При движении правого стика вокруг протагониста появляется окружность, на которой находятся — в соответствии с их реальным расположением в пространстве относительно персонажа — указатели на точки интереса. А за быстрое переключение между предметами из инвентаря отвечают бамперы.
Так что на релизе в игру можно будет залипнуть, с удобством развалившись на любимом кресле или диване.
В рамках демоверсии есть небольшой отрезок, в рамках которого необходимо методом проб и ошибок подобрать правильный порядок действий и использования имеющихся в расположении главного героя предметов. И всё это на время и в условиях, когда промедление или ошибки приводят к смерти. Правда, смерть оказалась сама вписана в игровой процесс, превратившись из наказания за неудачу в ещё одну механику The Drifter.
Сюжет и персонажи
Несмотря на непродолжительность демоверсии, в ней достаточно интерактивных моментов и диалогов с немногочисленными персонажами для того, чтобы проникнуться к ним симпатией. Главный герой, его давний знакомый и журналистка — все аккуратно прописаны, а диалоги звучат естественно и непринуждённо. А главное, убедительно и без фальши.
Судьба двух последних остаётся окутанной тайной по завершении первой главы, хотя и сам протагонист оказывается, скажем так, в весьма щекотливой ситуации и с непонятными перспективами.
Озвучка
Каждая строчка в игре озвучена — и озвучена качественно! Правда, пока остаётся непонятным, что будет на релизе в плане доступности разнообразных локализаций, но если какие игры и заслуживают всемерной поддержки в их переводе (и чем чёрт не шутит — в озвучке), то The Drifter однозначно в их числе.
Пока что в демоверсии доступен только английский язык.
Если разработчики откликнутся и дадут какую-нибудь обратную связь по поводу перевода, то обязательно добавлю эту информацию в публикацию. Да-да, пресловутое «Статья дополняется...». По крайней мере, очень хочется в это верить.
Заключение
В процессе написания статьи столкнулся с тем, насколько трудно оказалось подобрать слова, в полной мере раскрывающие, чем именно игра зацепилась за меня. Скорее всего, сочетанием всех элементов: визуалом и озвучкой, затравкой сюжета и персонажами — прекрасно работающими в унисон и погружающими в мир The Drifter.
Перед нами мрачный триллер, а дорога приключений приведёт игрока через многочисленные головоломки и загадки к распутыванию тайн и загадок.
В любом случае настоятельно рекомендую самостоятельно пощупать игру, чтобы на собственном опыте понять, зацепит ли она вас или оставить равнодушным.