Разработчики The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom рассказали, как им удалось избежать длительной загрузки при переходе Линка в Каверны

На ранних этапах разработки прыжок в пропасть сопровождался настолько долгой загрузкой, что иногда игра просто зависала.

Разработчики The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom рассказали, как им удалось избежать длительной загрузки при переходе Линка в Каверны
61
11
1
2
1

На прошлой неделе Nintendo провела лекцию о разработке The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom в рамках японской конференции Computer Entertainment Developers (CDEC)У меня до сих пор валяется PDF с из конференции CDEC по Ботве.

3