Разработчики The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom рассказали, как им удалось избежать длительной загрузки при переходе Линка в Каверны

На ранних этапах разработки прыжок в пропасть сопровождался настолько долгой загрузкой, что иногда игра просто зависала.

Разработчики The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom рассказали, как им удалось избежать длительной загрузки при переходе Линка в Каверны
6161
1111
22
11
11

На прошлой неделе Nintendo провела лекцию о разработке The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom в рамках японской конференции Computer Entertainment Developers (CDEC)У меня до сих пор валяется PDF с из конференции CDEC по Ботве.

3
Ответить

Поделишься?

Ответить