Инди-разработчик поделился результатами внедрения Path Tracing в свою игру на Unreal Engine 5.2

Кажется, в плохой оптимизации последних игр на UE виноват все же не движок, а руки разработчиков.

  • Головоломка DESORDRE: A Puzzle Game Adventure вышла в релиз 1 июня этого года. По словам автора, игра вдохновлена Portal, с добавленными элементами перемещения в пространстве-времени.
  • С момента выхода игра получает регулярные обновления, в которых разработчик демонстрирует технические новшества движка Unreal Engine.
  • В середине лета игра получила обновление движка до версии 5.2, а 4 сентября разработчик выпустил бесплатное обновление с технологией Path Tracing.
17
14 комментариев