Приветствую тебя, дорогой читатель! Мы делаем нашу игру уже довольно долгий срок (2 года 8 месяцев 25 дней, или же ровно 1000 дней на момент написания данного текста), и нам хотелось бы о ней рассказать.
Я уже писал о проекте Дмитрия Калюжного по переносу Gothic на Unreal Engine 4. Не так давно состоялся перенос на Unreal Engine 5 и вот, 1 сентября 2024-го года, наконец-то состоялся релиз Gothic Remastered 1.0. Теперь игру можно полностью пройти.
Производительность, отражения и освещение значительно улучшились, но время кадра оставляет желать лучшего.
Чем «Навь» отличается от других хорроров?store.steampowered.comNav on SteamNav is a first-person horror game set in an abandoned village in Eastern Europe. Confront your deepest fears to rectify the sins of the past. Nav reigns in darkness but fears the light.
Приветствую, уважаемые 3D-художники! Сегодня мы рассмотрим два метода импорта моделей в Unreal Engine. Первый из них широко используется, но мы также рассмотрим второй, более эффективный и оптимизированный вариант.
Данная работа сделана на Онлайн-курсе "С разбега в Синематик" | JCenterS Это шуточная реклама курса @rsakutin С Нуля до Junior за ОДНО видео, надеюсь это видео ни кого не обидит. Сюжет повторяет рекламный ролик Restoration: 1984 Super Bowl APPLE MACINTOSH Ad by Ridley Scott
3D-художник по окружению поляк Михал Ваврух (Michal Wawruch) ещё месяц с лишним назад представил своё видение грандиозно-ужасной Durance of Hate, созданное на базе Unreal Engine 5 с его нанитами и люменами. В конце ноября же стало доступно демо.
Разработчики ММОРПГ Mortal Online 2 показали трейлер по случаю перехода игры на Unreal Engine 5, который состоится уже 28 ноября.
Относительно недолго мы продержались на UE4, и теперь рады сообщить — Золотая орда пересела на нового жеребца!
Привет друзья. И я хочу рассказать и поделиться с вами гибким альтернативным подходом к созданию сложных и смешенных материалов в Unreal Engine. Данный подход упрощает работу со сложными материалами и повышает читаемость шейдера.
сегодня сделал больше чем за все время до этого, потихоньку обустраивать начал мир и погружаться глубже в работу с материалами в движке. обо всем подробнее рассказываю в тг:
Привет всем кочевникам! Буквально на днях мы построили на карте одну из тюркских деревень и подготовили для Вас скриншоты. А заодно и небольшую справку:
4-х минутный ролик вышел на YouTube-канале Jonx0r. В нем игрок сразился с Судией Гундиром и исследовал местность вокруг арены с боссом, вокруг и внутри Храма Огня.
Привет DTF! Давайте делиться своими проектами, что находятся в работе. Кидайте в комментарии свои работы!
Привет DTF! Я Environment artist, который перегорел на пол года и не мог ничего делать. Но теперь снова появилось желание создавать и творить красоту.