Поводом для треда стал пост инди-разработчика Стефана Хёвельбринкса, который написал, что двери становятся источником всевозможных багов. Всё дело в том, что они представляют собой динамическую воронку, которая мешает пэсфайндингу для NPC и препятствует взаимодействию игровых персонажей. По его словам, разработчики ААА-игр ненавидят двери, из-за всех проблем, которые возникают с ними.
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
*RDR2 вышел из чата*
Игра крутая, но только не сюжетно. Дюкманн возомнил себя хорошим сценаристом, но что-то пошло не так. Технически игра просто вау. Левелдизайн тоже крут. Но Дрюкман насыпал в бочку с медом ложку дегтя.
а ведь и не байт