В данный момент я прорабатываю идею игры-симулятора, где нужно было бы искать и продавать различные предметы. Для этого я пытаюсь найти проекты, в которых продажа предметов была реализована наиболее интересно либо имела бы необычные механики
По примеру серии Метро в качестве валюты могут служить не деньги, а какой-то конкретный функциональный предмет, который может использоваться еще для каких-нибудь целей
Не совсем понял - например?