В какой игре, на ваш взгляд, механика покупки/продажи реализована интереснее всего?
В какой игре, на ваш взгляд, механика покупки/продажи реализована интереснее всего?

В данный момент я прорабатываю идею игры-симулятора, где нужно было бы искать и продавать различные предметы. Для этого я пытаюсь найти проекты, в которых продажа предметов была реализована наиболее интересно либо имела бы необычные механики

1111

По примеру серии Метро в качестве валюты могут служить не деньги, а какой-то конкретный функциональный предмет, который может использоваться еще для каких-нибудь целей

4

Не совсем понял - например?

1