Видео: персонажи как механики в играх
Некоторых персонажей, которых мы знаем и любим, изначально вводили в игру лишь для того, чтобы раскрыть или обосновать определённую механику, а каких-то — и вовсе в качестве элемента интерфейса.
Рассказываем о персонажах-функциях, которые начали жить собственной жизнью.
А вот текстовая версия.
Видео подготовлено командой XYZ Media.
9 комментариев