Тонкости UV-маппинга: как правильно «обернуть» модель текстурой
Тонкости UV-маппинга: как правильно «обернуть» модель текстурой

Доступно объясняем, что такое UV-маппинг и UV-развёртка. Как работают эти процессы и какие инструменты помогают художникам при работе с текстурированием в 3D-графике.

12
3
1

Делал я в свое время инструмент для автоматический runtime проекции развертки (кубическая, сфеерическая и тд), интересный опыт конечно.

1
1

получилось?