Тернистый путь начинающего инди разработчика

Приветствую! Время назад я рассказывал о том, как я опубликовал свою первую игру на ЯИ – Шерстяное Кунг-Фу и Бабушка, а сегодня я расскажу вкратце каких шишек набил и сколько килограмм нервов на это потратил.

2
5

Время назадЧто, простите?

Комментарий недоступен

Не могу простить, простите