Тернистый путь начинающего инди разработчика

Приветствую! Время назад я рассказывал о том, как я опубликовал свою первую игру на ЯИ – Шерстяное Кунг-Фу и Бабушка, а сегодня я расскажу вкратце каких шишек набил и сколько килограмм нервов на это потратил.

55
22

Время назадЧто, простите?

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Не могу простить, простите

Ответить