Покажу вам прототип игры, который я сделал пару лет назад на конкурс Ludum Dare. И расскажу, во что я его хочу превратить.
Разве собаконы не строятся на ограниченном числе ходов для игрока?
Комментарий недоступен
Отец сакобанов был про то, что ты можешь засунуть ящик туда откуда его уже нельзя достать и тогда проигрываешь при чем по своему решения вроде бы!