При желании, можно всю "Войну и мир" Толстова переписать одним предложением, выкручивая сложно-подчиненные и сочиненные связи.
Это приятная экшен-РПГ со своим стилем и ярким повествованием, не лишенная недостатков (как любая польская игра), но при этом ориентированная на формирование проникновенной атмосферы, которая лишь обостряет погружение в сюжеткой арке DLC, вплетенной в сюжет истории мира, повествующего о том, как большие корпорации и ИИ из-за Черного Заслона играют в большие игры, используя ничтожных пешек вроде Ви и Сильверхенда, возомнивших о себе, словно они боги этого мира - легенды (ведь это мечта всех наемников Найт Сити), но оказавшихся втянутых в грязную игру, где поимели обоих.
Да, мне самому жаль, что тенденция юзать текстовые нейронки со временем увеличивается.
ХЗ. Проверяй
20 лет - очень большой возраст. Соболезную твоей утрате.
У меня у самого котик умер 13 января. Ему было 17.5 лет. Больше половины моей жизни.
Хорошей жизни твоей новой коте, какого бы полу не была.
Изначально хотел сказать, что "не заинтересован драгонболз", но это грубо, когда не знаком с работой.
Пойду посмотрю арты с ней :3
В хай фай раше (пример не очень удачный, но все же) по уровням разбросаны записки, где маршрутный робот хвастает тем, что расставляет стрелки и указатели.
не пожалел о данном решении не на секундуНе … ни … *
Фильм не смотрел (не люблю чернуху).
Сюжет в Интердевочке плюс-минус похожий.
Да, проблема насилия и секс-рабства в России и мире стыдливо замалчивается.
Мило… жаль, я драконий жемчуг не осилю.
Спасибо!
Что за гоблин в правом нижнем углу?
У тебя нервы шалят?
Взрослый мужик. И что?
Мне 35, на полке стоит Курису Макиса из Врат Штайнера.
Никаких комплексов по этому поводу не испытываю.
Анна Каренина, Преступление и наказание или Муму будут куда более трамватичны детской психике. А мы их читали в школе.
Зачем ему притворяться тогда? Мы не в нулевых, где за аниме в лицо плевали. Сейчас в метро тетки возрастные ездят со значками анимешных мальчиков и читают манхвы.
Лейн 90% покажутся нудятиной, Технолайз слишком мальчуковый, а Агент Паранойи — отличная работа Кона
Смотрел Еву в детстве. К психологу/психотерапевту/психиатру никогда не ходил.
Ты очень впечатлительный.
Там же глупенькая гуро-анимешка «Эльфийская песнь» — смотрел, не пострадал.
В детстве это казалось «круто!»
Задай вопрос себе, по какой причине им дали денег и условия, а не абы кому.
А я отчасти соглашусь. Игра вышла пресноватой. Хорошее окружение, но сюжет и "роли персонажей" очень кринжовенькие, пресные. Большая часть успеха за счет культовости франшизы, ИМХО
Ну у Ларианов был изначально такой план, если верить Винке.
А WB... Хз. может у них дела совсем хреново, что сиюминутные бюджеты режут.
Свои игры. ПК рынок игр там (до 2010х) был скорее фриковством, причудой (если не ошибаюсь).
Сейчас ХЗ как.
Но и японцы все же работают, преодолевая кризис. Нет времени на срачи в стимах.
Может быть. А может еще и игра будет норм. А может обе вещи говном. Увидим.
Да даже не паять. Разбираю, меняю. Она как лего, только на болтиках. Свичи с коннектором.
Это уже программная задача, не совсем к графическому движку. Тут зависит от программистов и геймдизов, которые им задачи формулируют.
Не забывай о проблемах монополии. Мб их цель сделать именно движок, чтоб потом зарабатывать. А игра - как реклама.
От времени все свичи прокликивать начинают.
На моей G903 свичи уже выходили из строя, менял разок. Но и мышь работает уже 9 лет.
Заказал с алика пачку, лежат. Как начнет глючить - буду менять
Разрабы Спейс Марин 2 так же поступили.
Игра не была доступна в подписках и подобное.
Так что… не обязательно.
Жаль-жаль. Почти ни в каких играх нет или же связано только с расой коротышек/великанов (БГ3).
Когда-то для скайрима нашел мод, который рандомизирует рост всех NPC и дает игроку выбрать, так оказалось, что у Беседки уже всё работает: при общении персонажи смотрят друг другу в глаза, наклоняя головы естественно, взаимодействуют исходя из роста (в боях).
А то надоело, что одинаковые тушки тела у всех.
А рост? Мне всегда казалось, что управлять ростом в играх - круто.
Да, два раза одно слово
Глава студии Свен Винке настаивал, что “любой путь в игре должен быть одинаково вознаграждаем”, даже если этим путем пройдет 0,001% игроков.Пусть скажет это всем альтернативным вариантам квеста с Горташом, или же за темного соблазна, который чувствуется куцым в сравнении с "добрым". Там судя по всему вообще диалоги не дописаны и сюжет решили оборвать из-за сжатых сроков.
ПС: игра то мне нравится, просто не любой путь в игре вообще награждает.
БТВ, на деке играть будет тяжеловато, кмк.