Как сделать плавную анимацию для абстрактного персонажа — краткое описание техники
Частный пример, который может послужить источником вдохновения для создания собственной анимации.
Пользователь Reddit под ником Sid Fish Games опубликовал короткое видео, в котором показал, как сделать плавную анимацию передвижения персонажей. Разработчик применил эту технику в собственном пошаговом проекте, в котором пространство поделено на ячейки.
В базовой версии этой анимации персонаж просто перескакивает с одной клетки на другую. Этот вариант выглядит неинтересно, так как у самого движения нет никакого визуального фидбека. Поэтому цель разработчика заключалась в том, чтобы сделать анимацию передвижения плавной. При этом важно, чтобы сам персонаж воспринимался как физический объект.
Первый шаг — скопируйте начальный кадр анимации и откройте его в бесплатном графическом редакторе paint.net.
Далее скопируйте этот кадр и поместите в конец анимации. Теперь вам нужно добавить частицы пыли, возникшие от передвижения героя. Сделайте изначальный вариант, а на каждом последующем кадре уменьшайте размер облака пыли и постепенно двигайте его.