Сиквел на UE5 отлично работает и выглядит, недавно прошел, слава богу что избавились от своего движка
Сюжет продолжения не разочаровал, правильно решили не повторяться и поднять другие вопросы с иной подачей, в ту же реку дважды не войти. Очень пролайферская игра, как и оригинал полезно пройти каждому чтобы вернуть веру в человечество
Но концовка не тронула так же как оригинал. Там сердце сжималось из-за аудио с последними словами учёной и того как вырываешь право на жизнь прохождением сложного комплекса загадок на время. Плюс музыка слабее и локации слишком огромные, но в целом все равно шедевр
Там другие головоломки и сюжет, нет никакого повторения
Ты не привел ни одной причины почему романы мешают. Ты просто упрощаешь свое видение критиков до дрочеров, тогда как романы это обычная часть погружения в мир и формирования эмпатии к персонажам
Вот по-моему лучшие напарники в рпг удались совокотам — ты переживаешь с ними множество интереснейших ситуаций, которых не встретишь в других играх вообще, столкнешься с сложными выборами, где часто не обойтись без жертв, и повлияешь на их мировоззрение своими решениями — они действительно становятся тебе важными. И романы им совсем не помешали, а вот в avowed и аутер ворлдс и без романов напарники прописаны никак
Вот плюс, пока полностью зачистил только первую локацию, но на нее всю единственный хороший квест это с другим богоподобным. Не скажу, что у игры все плохо с диалогами и сюжетом, но ничего кроме лора повествовательно не цепляет. Исследование, графику и боевку можно похвалить
Не чувствую вот прогресса у обсидиан, после Нью Вегаса только тирания прям понравилась, конкуренты в виде inxile, совокотов и Лариан на несколько голов лучше
Вот из-за таких как ты я 10 лет откладывал корру, думая что она говно
Очень пожалел — это редкий пример мультфильма, который решил не повторяться и стать взрослее со своей аудитории, предложив необычный сеттинг современности с магией, и который не боится говорить с детьми о политике
Особенно впечатлило, что показали как на мир повлияли фишки, которые были изобретены в первом сезоне (магия металла, лишение человека магии). Персонажи хорошие, ситуации оригинальные, рисунок отличный. Вот незаслуженно вы так с ним
Я согласен с твоими словами, просто в контексте атмосферы игры это так жёстко не воспринял. Но да, стоило это не как сюжет хвалить, просто для меня главное, чтобы игра подкидывала запоминающиеся ситуации, и с этим у игры все хорошо
Ну, это не дальновидно с его стороны, но говорить "выперли и хорошо" на обычные подкаты, если дальше них дело не заходит, по-моему через чур
В них верю больше, чем в обсидиан, потому что у них хорошие сценаристы — проходя вейстланд 3 постоянно хохотал, игра много запоминающихся ситуаций оставила. В то время как обсидиан после Нью Вегаса не умеют писать ни напарников, ни диалоги, ни сюжет, только лор — тирания исключение, от нее прям получил удовольствие. Поэтому не понимал чего люди возятся с пиларсами, когда конкуренты в жанре crpg на голову выше
От avowed получил то, чего ожидал по предыдущим играм — хорошие геймплей, эксплоринг, графон и лор, но безынтересные диалоги, сюжет и побочки (за первую локацию только 1 прикольный квест с другим богоподобным), что для рпг критично
Когда смартфон по слухам стоил 500 баксов я так же говорил, но для 600 это перебор, ладно бы туда 256 гигов положили бы, но нет
Чел, это ведущие разработчики — чуваки буквально смогли сделать убийцу овервотча, а их теперь увольняют
Вот борцы с повесточкой такие же больные, как и ее защитники, просто везде ее видят
А разве можно перенести сохранения из гейм пассовских игр? Я пробовал, там гемор какой-то с закодированными папками хрен знает где
Не знаю какой вторую часть сделают. Но анриал в коридорных и в играх с полу-открытым миром себя отлично показывает — avowed, Вуконг, бэнишерс
Да, я сразу как написал понял, но как переписал дтф не дал отредачить х)
Заменил на то, что не сделать ведь игру в открытом мире без кучи нпс, получается он не подходит для открытых миров. Ну и что не стоило на нем делать, раз не устранили проблему до сих пор
Какая проблема у монстер Хантера тогда? Он ещё при своей прожорливости и выглядит плохо, с UE в вуконге, банишерс и сталкера хоть понятно на что производительность затрачивается, игры выглядят отлично
Прежде чем радоваться посмотрите как этот re engine работает не в коридорах резидента
https://youtu.be/HNk_u0VQTN0?si=lT3lswEMXOP2xd_2
Вот кстати по трейлеру второй части я не понял, они с ним не перешли что ли на UE5? Мне показалось, что avowed красивее выглядит
Да, фонды история зачастую для распила, вот снижение/отмена налогов правильная тема, что поможет большему числу компаний выйти на доходность и легче привлекать инвестиции
Ведьмак 3 был игрой с полуоткрытым миром из крупных локаций — так же устроенные Вуконг и Banishers: Ghosts of New Eden работают и выглядят отлично
С растительностью, на которую жаловался вавра, движок уже научился работать
Про UE была глупость, остальное база
Хьюманкайнд не инди-говно, а отличная стратегия с крутыми механиками, не просто так цива решила их позаимствовать, хорошо разнообразят геймплей. Мне даже больше 6 цивы понравилось
Не оптимально, а идеально. Минимально комфортно и с 40 нативными ФПС с геймпадом с 3х генерацией и 60+ фпс с клавомышью
Это не совсем вопрос оптимизации, может она будет летать и на 2060, которой уже сколько, 7 лет почти?
Тут как с появлением шейдеров, когда без их поддержки было не поиграть. И дело тут не столько в графике, сколько в производительности — когда игра изначально сделана с рейтрейсингом, не затрачивая ресурсы на обычные методы, она с лучами работает лучше, чем если бы при игре с лучами применялся и привычный рендер. Вроде про метро экзодус так говорили
Тут я не совсем понял, зачем на интерфейсе голова отображается. Мне интерфейс итернала был ок, потому что он был весь про читаемость, а этот элемент наоборот отвлекает, вроде как не внося функционала
Это прям, мое желание на новый год, которое я не стал загадывать из-за нереалистичности
Громкие слова, учитывая что тут результаты без нового генератора кадров
Плюс, только боевая тема + тема финального босса классные, остальные не выделяющиеся. Сильно слабее чем в персонах и smt5
Я прочитал пару сотен комментариев, пытаясь понять, что же люди нашли в этом произведении. Никто не смог объяснить, что они вынесли из книги — твое объяснение первое нормальное, и то по-моему скорее надуманное, потому что такое оправдание можно приписать любому творчеству, описывающему треш
Так они и не должны кооперироваться, вы играете друг против друга, ты трейлер-то смотрел?
Да по-моему стильный красивый трейлер, только экспозиции мира и мотивации бы побольше
Я не сказал что она плохая, просто другая, ставящая целью не перевести на себя все внимание игрока как в первой, а просто быть комфортной и подчёркивать остальную игру
Меня ещё очень посмешила пасхалка композитора в длс :)