Егор Пахотин

+95 308
с 2016
51 подписчик
66 подписок

В некоторых странах по правилам камнями забивают. Это входит в твои представления о "цивилизованности"?

5

Дебютный трейлер очень даже старается в идентичность, как минимум.

12

Я не говорю, что их не видно было. Но на фоне того же Принца Персии эти штуки выглядели гораздо более естественно в окружении, и анимация переходов между ними тоже была сложнее, чем просто вправо-влево-прыжок вверх-упасть вниз.

3

Всегда угорал с этого момента в Dead Space. Идешь, на стене написано: "отрезай конечности". Ок, спасибо, чел. Через 10 шагов аудиодневник: "отрезай конечности". Ага, я уже понял. Еще через 30 секунд экран обучения: "отрезай конечности". ДА БЛЯТЬ, Я ПОНЯЛ УЖЕ!

3

Первый Assassin's Creed удивлял тем, что паркур работал интуитивно с любой преградой или вертикальной поверхностью. Конечно, поиграв часок-другой уже становились заметны паттерны выступов, за которые можно ухватиться, но все равно это смотрелось очень органично.

7
2

Спасибо за розыгрыш! Вообще, если повезет, то я пока еще не решил - купил бы либо TLOU2, либо Substance Painter 2025.

1

Второй демографический переход? Не, не слышал.

27

Расскажи Novo Nordisk, как им невыгодно оземпик производить.

8

Насчет отражения не знаю, но прозрачность для меша и тени мармосет умеет рендерить, там можно по слоям от фона отделить.

1

Мармосет 4. Тень от стандартного shadow catcher, понизил ему шероховатость для отражения. И рейтрейсинг включен для этих дел. Градиент только за счет виньетки на камере, сам фон плоский.

Я на дтф постил свои работы, можешь глянуть. Правда, они уже довольно старые.

1

Весь Artstation завален этой "корейской внешкой". В Stellar Blade нет ничего такого, что нельзя было бы сделать в одну-две пары рук в zbrush и maya (если говорить о гуманоидном персонаже типа ГГ). Поэтому я удивляюсь этим выкрутасам с фотограмметрией. Чистой воды излишество, они же ни лицо модели в игре не сделают, ни мокап с неё снимать не будут.

2

Сканы сам не чистил, но с пайплайном знаком. Одежду в 3д делал, вообще персонажей целиком с нуля в zbrush леплю.

12
2

Нет, посадить одного чела за комп моделить проще и быстрее, чем нанимать модель, шить костюмы в реале и гонять оборудование для скана с обслуживающей командой, потом ещё обрабатывать этот скан.

16

Это никак не отменяет того, что обеды берутся не из воздуха, а предприятие себе в убыток работать не станет ради комфорта сотрудников.

7

В упор этого не понимаю. Ладно тело отсканировать раз, но потом все эти костюмы можно спокойно моделить вручную какие угодно, или в marvelous designer шить. Такое чувство, что разработчики просто бюджет пилят на найме фотомодели в одежде из секс шопа. С точки зрения разработки игры абсолютно бессмысленное действо.

82
7
1

Как раз "раздали", "социальное", "бесплатно" - это и есть детская позиция. Работники своим трудом генерируют бюджет предприятию, из которого уже все эти обеды и путевки образуются. То есть работники сами себе это обеспечивают, по сути.

16

Бывают шрифты для дислексиков, которые им читать проще.

3

Вряд ли это нейронки, больше похоже на фотобаш из стоковых картинок и 3д моделей. Выглядит, как обычный концепт арт для таких игр, качеством до нормальной промо-иллюстрации не дотягивает.

Лэйк еще свежо выглядит для своих лет, особенно если с этими фото времен первого Max Payne сравнивать. Вот она, сила кофе и сауны!

Теперь имеет смысл ждать не раньше Switch 2. Не удивлюсь, если игра будет в стартовой линейке.

1

А в чем противоречие, если он буквально из-за этого ушел? Какой смысл называть публично говнюками контору, в которой сам сейчас работаешь?

Marathon сразу заявили, как идейного последователя Таркова. Аудитория у них будет общая, да и тарков не такой уж прямо супер-нишевый.

1

Да никакой он не инженер вообще. Он был (до своей шизы) хорошим продаваном и менеджером, которому повезло родиться в богатой семье со стартовым капиталом.

39

Погугли избыточную смертность в РФ за 2020-2021, минимум заражений у него.

3