Новый уровень собран из 9 расклонированных элементов. Хотелось дробить его на некоторые куски, выстраивая затем цельную конструкцию уже из них, но так лучше делать в случае с генерированием уровней из частей. Мне же просто нужна была целая локация, которую редактор игрового движка уже порежет на слои-кластеры (естественно, если она соответствующим для этого образом сделана).
Комментарий недоступен
Ну, движок понимает инстансы. Просто я обычно закидывал по отдельности уникальные части. А в случае с уровнем инстансы можно упаковать в кластер, чтобы был батчинг.