Тестирование некоторых новых эффектов в прототипе Spiderwalk на движке Unigine.Добавился способ движения "вручную", построенный на использовании костных анимаций и спавне объектов. А также атомарные спецэффекты, которые взаимодействуя порождают сгустки и поля энергии. #unigine #vfx #3d #video #animation
Как тебе движок? Выглядит вкусно, но есть ли какие-нибудь преимущества в сравнение с тем же Ue4? Кроме контента "из коробки" в виде неба, воды и т.п.
С#.
А про то как мне движок уже в целом писал. Например здесь:
фига вы можете, я в своем проекте на уе4 остановился на нереалистичной крови и нереалистичном дожде и больше эффектов не делал
Комментарий недоступен
Ну а что плохого в нереалистичности.