Добавлен новый модульный уровень (Level B), в котором применены различные оптимизации. Там же появились "коробки", разрушающиеся при попадании и проход в одной из стен, открывающийся, если подъехать поближе. Один из прежних уровней (Level A) несколько видоизменён и переделан в более производительный вариант, где ландшафт нарезан на части.
Комментарий недоступен
у меня есть различные демо на данную тематику для трёх движков - Unity, Unigine и Godot
Видел мельком последние несколько постов и глядел видео в них, но так и не понял в чем вообще геймплей.