Изначально я пробовал работать на Unity, начинал там несколько проектов, но по разным причинам понял, что Unreal Engine лично для меня удобнее. Сначала я юзал модели с бесплатных сайтов, но потом понял, что так не пойдёт и решил углубиться в моделирование. Всё-же делать свои модели для игр как-то проще, чем по 100500 часов искать нормальные бесплатные модели.
Круто сделано, пиши еще :)
Клево получается) тоже нравится Fran bow и подобные игры. Особенно подушка понравилась)
Виньетка слишком сильная.
Палаты не делают сквозными.
Двери в палаты открываются наружу, чтоб пациент не прятался за дверью.
А так молодец
Молодец, пиши еще, интересно читать.