Создание Siberian Mayhem заняло 16 месяцев, включая время на проработку концепции. Несмотря на то, что разработчики находились «под крылом» Croteam, которая всячески помогала, основную часть работы Timelock Studio выполнила сама — она отвечала за геймдизайн, левелдизайн, художественное оформление уровней. Croteam помогала с выстраиванием рабочего процесса, музыкой, некоторыми объектами на локациях, организацией бета-теста. Также у Timelock Studio было несколько аутсорс-художников.