"Путь длиною в жизнь, или Путешествие геймера по миру видеоигр" - Vol. V

Вот мы и подобрались мы к финальной части моего рассказа, речь в которой пойдет о любимой многими Final Fantasy VII.

"Путь длиною в жизнь, или Путешествие геймера по миру видеоигр" - Vol. V

Как я уже говорит в самом начале повествования, к оригинальной седьмой «Финалке» в детстве полноценно приобщиться мне не удалось попросту из-за отсутствия дисков. Тем не менее после небольшой пробы, уже тогда мне эта игра очень понравилась: она была крайне необычной, с интересным сюжетом и диалогами, странными, но занятыми врагами. При всем этом она умудрялась сочетать разные стили, в результате чего тут аниме антураж и чиби-персонажи пребывали в гармоничной связке с киберпанком, романтика вплеталась в эпичное приключение, и все это в огромном вымышленном мире, где можно было отправиться почти куда угодно.

Но вот в этот-то момент детское знакомство с игрой и заканчивалось, потому, что именно до выхода «на большую карту» мне и удалось пройти, и дальше я остался без игры. Несколько позднее, с появлением дома компьютера и развитием первых эмуляторов, я немного поиграл снова (через ePSXe первых версий), но интересы в ту пору изменились... Но да ничего – спустя много лет предстояло наверстать упущенное, да еще и в какой форме!

Где-то в самом начале 2022-го, когда я уже вновь стал играть, мне вдруг дико захотелось пройти вот именно эту игру. О наличии ремейка, успевшего выйти на ПК, я, конечно, знал, но еще не было ни денег на его полноценную покупку, ни даже простенького настольного компа – только престарелый ноутбук, видавший виды, в котором был установлен чуть ли не Celeron с мобильной версией GT 630 – т.е. играть на таком я мог только уж совсем в старые и нетребовательные игрушки. Но уж так хотелось «пощупать» ремейк, что взял оффлайн-аккаунт за копейки на пробу. Разумеется, ничего из этого не вышло, и игра отказывалась даже запуститься, поскольку поддержки 12-й версии DirectX на ноуте не было. Попытка запустить в режиме DX-11 превратилась в слайд-шоу уже на этапе меню, так что пришлось отложить знакомство с ремейком на целый год. А к игре все равно меня тянуло, так что в итоге я, купив ключик для Steam от оригинальной части, начал своей третий «заплыв».

"Путь длиною в жизнь, или Путешествие геймера по миру видеоигр" - Vol. V

Уже давно именно сюжет в играх, история и повествование, для меня стоят на первом месте. Поэтому и здесь я наслаждался именно нарративной частью. А именно этим седьмая игра серии славится до сих пор. Вновь я оказался в столь памятном городе Мидгаре, вновь встретил героев из далекого детства. Вот угрюмый главный герой, –Клауд. Вот грозный на вид, но добросердечный Баррет, вот Биггс и Ведж, вот дорогая Клауду Тифа, вот и прочие знакомые персонажи. Читая диалоги я умилялся почти ежеминутно, сам не ожидая, что соскучился по этим ребятам настолько сильно.

Но что-то во мне стало меняться еще сильнее, когда по сюжету Клауд впервые встречает Аэрис (для удобства буду писать имя в таком виде, хотя это и не совсем созвучно оригиналу). С первых же диалогов с ней я стал все более и более подмечать очень явное сходство Аэрис из игры с... Девушкой, которую я прежде, уже более десяти лет назад, любил и в итоге для себя потерял. Сходство было просто удивительным, поскольку оно было как внешним (как она изображена в ремейке), так и внутренним – манера общения, милота и скромность, доброта и жизнерадостность. Буквально во всем я это сходство ощущал и не мог тому не дивиться...

"Путь длиною в жизнь, или Путешествие геймера по миру видеоигр" - Vol. V

Когда ты ощущаешь некое родство с персонажами, то нет ничего удивительного, что игра или любое другое произведение искусства становятся для тебя особенными. А в случае с Final Fantasy VII для меня все это усилилось еще больше. Но знаете что? Я снова (и до сих пор), так и не прошел до конца оригинал, хотя и был к тому достаточно близок. Сам не знаю точно, как так вышло, хотя, разумеется, есть мысли на этот счет. Скоро, наверное, возьмусь и пройду от начала и до конца оригинальную часть. Но вскоре после той игровой сессии, удалось собрать простенький настольный компьютер, с которого пишу этот рассказ прямо сейчас. А вместе с ним появилась и возможность пройти пролог к ремейку + сам ремейк, что я и поспешил вскоре сделать.

В январе 2023-го года на свой день рождения я приобрел Crisis Core: Final Fantasy VII – Reunion и Final Fantasy VII Remake Intergrade. А в добавок к ним еще и CGI-мультфильм с подзаголовком Advent Children, который смотрел еще в юности. И эти игры, хотя и стоили недешево (вкупе с Red Dead Redemption 2, кстати), в итоге полностью оправдали буквально каждую копейку – настолько они мне полюбились. В итоге я прошел обе части дважды, с перерывом примерно в год. И уверен, что пройду еще не раз, а это для меня огромная редкость.

"Путь длиною в жизнь, или Путешествие геймера по миру видеоигр" - Vol. V

Оригинальный Crisis Core я в подростковом возрасте успел запустить на PSP – но и только. Фактически не играл совсем. Так что ремастер-версия стала для меня первым реальным знакомством с игрой. И вот тут я должен признать, что по части эмоциональной вовлеченности, именно эта игра-пролог «выжала» меня по полной программе. Я, наконец, узнал историю Зака Фэйра, и до сих пор для меня именно они с Аэрис являются главными героями всей компиляции FF VII. Иначе просто и не могло быть – во всяком случае для меня.

"Путь длиною в жизнь, или Путешествие геймера по миру видеоигр" - Vol. V

Теперь те воспоминания из собственной жизни, что вновь столь ярко ожили в сердце при встрече с девушкой, продававшей цветы в оригинальной игре, заиграли новыми красками, потому что история любви Зака и Аэрис оказалась во многом максимально созвучной тому, что было между мной и той самой девушкой из ныне уже столь далекого моего прошлого...

"Путь длиною в жизнь, или Путешествие геймера по миру видеоигр" - Vol. V

Хотел бы я рассказать историю своей жизни подробнее, но просто не могу здесь этого сделать – уж слишком личное это и сокровенное. Скажу лишь, что, хотя и она любила меня, и я любил ее, но утратил я эту девушку по своей вине. Да, такое бывает в жизни, как бы больно это ни было. Конечно, глядя на прошлое спустя десяток лет, многое воспринимается иначе, и легко давать себе самому советы о том, как бы следовало поступить. Но мы все люди, и жизнь каждого из нас уникальна, и только Бог знает, как бы она сложилась, избери мы в жизни иную дорогу и иной маршрут... В итоге все сложилось так, как сложилось. Та моя любовь для меня давно недосягаема, и я очень надеюсь, что все у нее в жизни сложилось хорошо. Желаю ей настоящего счастья и любви – со мной бы она не смогла их обрести, с годами это стало еще более очевидно. А она заслуживает того, чтобы быть любимой и счастливой...

"Путь длиною в жизнь, или Путешествие геймера по миру видеоигр" - Vol. V

Возвращаясь к игре, скажу, что я сначала просто не мог поверить, что ей удастся так сильно затронуть струны моей собственной души, так сильно наполнить сердце радостью, что в жизни моей была она, и, одновременно, испытать столь тихую грусть. И все это душевное состояние проходило почти синхронно с историей этих двух замечательных игровых персонажей. И, если в начале пути все лишь только начиналось, то финал Crisis Core стал таким, что от слез я просто не смог удержаться...

"Путь длиною в жизнь, или Путешествие геймера по миру видеоигр" - Vol. V

Сражение Зака с бесчисленными противниками в битве без шанса на успех, его прощальное напутствие своему преемнику, Клауду, самые воспоминания об Аэрис в последние секунды (а как это было обыграно и вплетено в боевую систему и интерфейс игры, когда на экране возникает портрет возлюбленной!) – и все это под оригинальную тему из саундтрека, а затем и песню под названием «Why?» в исполнении певицы Ayaka в финальных титрах... Это было незабываемо, это было потрясающе и настолько эмоционально-сокрушительно, что забыть об этом практически невозможно! В жизни я прошел сотни игр, но ни одна из них не завершалась настолько потрясающе и никакие иные персонажи не вызывали во мне такого внутреннего отклика (максимально близка к этому лишь история Тидуса и Юны из Final Fantasy X) !

А не так давно я с радостью услышал, что вторая часть ремейка выходит на ПК прямо в день моего рождения, но, вероятно, смогу поиграть только на самых «минималках» и с жестким апскейлом (если вообще игра запустится на не-RTX-карточке). Но хоть бы и на минимуме – мне важно содержание...

<i>"Ради нас обоих... Ты должен жить.
Ты станешь... Моим живым наследием.
Моя честь, мои мечты... Теперь они твои.
Избери себе мечту... Если хочешь быть героем - у тебя должна быть мечта..."</i>
"Ради нас обоих... Ты должен жить. Ты станешь... Моим живым наследием. Моя честь, мои мечты... Теперь они твои. Избери себе мечту... Если хочешь быть героем - у тебя должна быть мечта..."
<i>"Та девушка... Она сказала, что небо пугает ее...
Но там наверху должно быть так хорошо!..
Эти крылья...
Я хочу такие же!.."</i>
"Та девушка... Она сказала, что небо пугает ее... Но там наверху должно быть так хорошо!.. Эти крылья... Я хочу такие же!.."
<i>"Если встретишь Аэрис... Передай ей от меня привет...
Скажешь ей, что я стал героем?.."</i>
"Если встретишь Аэрис... Передай ей от меня привет... Скажешь ей, что я стал героем?.."

................

Ну вот и подошел к концу мой рассказ об играх, в той или иной мере затронувших или прямо изменивших в некоторых аспектах мою жизнь. Небольшая статья, которую я хотел написать для конкурса на DTF, неожиданно для меня самого превратилась в целое пространное повествование из нескольких частей, общим объемом текста в три десятка страниц А4. Очень давно ничего и нигде не писал, а тут так вышло...

Прошу прощения у дорогих читателей, чье терпение я невольно тут испытал. Благодарю всех, кто умудрился дочитать этот opus (пусть и не magnum) до финала, а также и всех тех, кто прошел со мной вместе этот путь хотя бы отчасти. А уж если кому-то было интересно или даже понравилось – тем более спасиБо! Если честно, мне и самому давненько хотелось написать нечто на эту тему, а тут такой случай. Читаю DTF уже довольно давно, хотя этот аккаунт завел буквально неделю назад, чтобы опубликовать этот рассказ. За последний год я уже создавал аккаунт, но затем его удалил, т.к. все равно только читал. Теперь, полагаю, оставлю этот аккаунт – вдруг захочется опубликовать еще что-то.

Сим и завершаю свой рассказ. Пожалуйста, цените жизнь, творите добро, не «зависайте» в играх уж слишком (хотя они и бывают полезны!) Цените и любите своих близких, своих родных, свои вторые «половинки» – не теряйте своих «Аэрис» и «Заков»! Проявляйте к ним заботу и давайте им об этом знать почаще! Не замыкайтесь в себе и не унывайте! Все будет хорошо!

Всех Вас люблю, всех обнимаю!

Пока!

P.S.

В качестве небольшого бонуса и в знак признательности к читателям, хотел бы поделиться здесь несколькими кавер-треками из игр, которые я записывал на электрогитаре и сводил самостоятельно (пусть и почти «на коленке», с помощью свободных плагинов). Когда-то парочку из них я уже выкладывал на здешних просторах, но затем уже давно удалил. Здесь я их восстановил + добавил два дополнительных кавера.

Записи делал около года назад на простенькой ультрабюджетной гитаре, на которой учился играть, пока в середине лета не случилась с ней беда и она не рассохлась (гриф «повело» значительно). Ремонтировать ее уже не было смысла, ибо все равно на тот момент я ее уже несколько «перерос». Но замена ей в ближайшее время, похоже, не предвидится, так что пока у меня долгая вынужденная пауза... Ну, хоть записи эти остались – и то хорошо.

«Those Who Fight» (тема сражений из Final Fantasy VII) :

«Oh My Lovely» (из саундтрека к Red Dead Redemption 2) :

«Waiting For You» (из саундтрека к Silent Hill 4, хотя фактически относится к письму от Мэри из второй части) :

«The Price of Freedom» (финальная сцена сражения в Crisis Core: Final Fantasy VII - Reunion) :

Конец

Ссылки на все части этой истории:

Теги:

88
22
11
6 комментариев

Боже, да ты всю ленту засрал

2
Автор

Так выглядит результат почти недельного труда часов по 8 за день (это только на написание текста, а на оформление ушел и весь сегодняшний день после смены на работе...) С ног валюсь, но уж очень хотел сегодня доделать))))

Не любят тут лонги,но сохраню,почитаю на досуге.

2