Выглядит заманушно. Англ версию видосика в тик-ток закидывали?
Ну нихера себе, онгбак. Не, я согласен, что там гораздо пизже, потому что там актёр реальный мастер боевых искусств. Но в голливуде никто всё равно так не снимает. Типа, даже фильмы с Джеки Чаном, китайские - пиздатые, голливудские - пососные.
Для американского сериала сцена драки в коридоре - это одна из лучших боёвок вообще. Если ещё убрать из неё всякие сальтухи и фляки сделанные ради вау-эффекта, будет ещё лучше. Герой выглядит более живым. Он здесь так двигается не потому, что не смогли придумать, как бой поставить, а потому что он по сюжету пришёл в драку травмированный и еле ходит. Это магия, его бы в том состоянии убили просто, но бой снят вполне достойно.
Живая съёмка всегда лучше графона
Плюсую — дуалшок жив до сих пор. Про дуалсенсы ничего не знаю, не пробовал.
И факт, игры заточены под геймпад намного лучше из-за чего тебе не надо по 20 кнопок нажимать раскиданных по клавеСмотря какие игры, потому что не все, так что какой ещё факт?
И это частая боль разработчиков тащем-то, просто резать игру из-за геймпада, если консоль заявлена, как первичная платформа распространения начинаются либо уменьшение доступных игроку действий из-за ограничение в кол-ве кнопок либо изобретения про удержание кнопок, которые меняют инпут-полиси, а на геймпаде удержание чего угодно исполнять в разы неудобнее, чем на клавиатуре. И начинаются всякие убогие изобретения про круги выбора в буллет-тайме, которые частично делают это удобнее, но всё же уступают в удобсве клава-мыши. Особенно на инвентарях игр, заточенных под гибридный релиз на консолях видно. Интерфейс уже "модно" делать сразу всратым, потому что когда мыши нет, остаётся только по бесконечным вкладочкам и спискам прыгать.
не клавы, а хитбоксыТак я и не писал, что прям клавы. Я написал, что эта хуйня — по сути клавиатура просто с малым кол-вом кнопок. Принцип взаимодействия с ней такой же, как с клавой, потому что это эргономичнее, чем держать что-то в руках. У тебя все пальцы могут участвовать в инпутах, а не держать что-то.
А в жизни спокойнее абсолютного большинства людейА может это когнитивное искажение и тебе только кажется, что ты спокойнее
Клавиатура даёт гораздо больше контроля из-за того, как она устроена. У геймпада одно преимущество — с ним можно ебануться на диван. Этого достаточно, это хорошее преимущество. Но по удобству инпутов с клавиатурой никогда ничего не сравнится. Ты можешь всю руку использовать, в отличие от геймпада. Да, можно лепестки ставить, но это всё равно будет ещё и нагрузка на кисть лишняя. Можно даже на про сцену файтингов посмотреть. Профессиональные
челы себе часто переделывают контроллеры делая из них по сути клавиатуру, но без лишних кнопок. Чтобы он доской лежал, а ты мог руки сверху положить также, как с клавой, потому что это эффективнее и естественнее.
Факты
Поддерживаю, ждём!)
Да
Хорошо)
1) Для микро-чела, что 1,5 часа, что 3 — всё едино. Это вечность
2) Вряд ли микро-чел сам себе заказывает "тру-дорогу к Богу", его за компанию родичи загребают
Ну значит туториал плохой и скучныйВ новом МХ не знаю, в предыдущем действительно хуйня, мне не понравился. Там надо просто заведомо хотеть в игру играть и разбираться, а не бежать за хайпом
Я и так ничем не болеюА это хорошо
Большинство😶
Сифу на релизе многие предъявляли, что он зря не роглайт. Имхо, ему как раз и не нужна роглайтовость. И хорошо, что её там нет. Хз правда, может сейчам какой-то режим добавили. Но имхо, это бы игру только испортило. Роглайт - это способ организации контента по сути. Некоторым играм он отлично заходит, некоторым просто не нужен.
Сюжетка - это туториал, игра ток после сюжетки начинается, поправляйся там
Пошаговые :)
Тогда первая как будто. Хоть вторая тоже хороша
Ну прост люди воспринимают глазами. Говорят, что надо показывать свою игру как можно раньше, но мне кажется, что это враньё и надо показывать тогда, когда её можно показывать, потому что люди не понимают, что такое WIP
Это то из-за чего я её купил)
Мне очень понравилась эта игрушка. Она короткая. Можно за два вечера пройти. Там главный прикол в том, что все — и ты, и враги — разъёбываются с одного удара. А у героя только одна стрела. Это прям прикольный концепт.
Не скажу, что он на 100% выдержан, но всё равно было прям очень круто.
Ставлю, что игра проходится за 1 вечер. Выглядит, как босс-раш, и это хорошо. А в таком формате — думаю, что не заебёт. Вряд ли ты этим спамить можешь. Выглядит, как нечто ультимативное
Инста-вишлист! Спасибо.
Кстати, автор играл в titan souls? Если да, то сравнимо по ощущениям?
Такого байта на покупку dtf+ я давно не припомню
Дарксоулс у нас дома?
Крутецкая вещь! В EGS раздали — я прям кайфанул с неё, и жена тоже себе забрала, тоже много катала
Вы, наверное, удивитесь, если узнаете, что сейчас симуляторы всякой странной активности собирают циклопическое кол-во продаж. Например, недавно очень вирусилась разработка игры, где надо копать яму. Ну просто копать яму. Она ещё не вышла, но у неё такое внимание, что она точно заработает кучу денег.
До этого очень много продаж сделал симулятор отмыва денег. Где деньги надо отмывать из шланга. Ну и всякое прочее.
Залетело?