Какие необычные механики или возможности дипломатии в стратегиях вам встречались?
Отталкиваться можно от серии Total War с его союзами, вассалитетом, торговыми соглашениями и объя��лениями войн.
Из чего-то посложнее вспоминается перегруженная система войн с претензиями в Stellaris, необходимость иметь причины для объявления войны в Age of Wanders 4, а также возможности переманивания и внедрения полководцев в Total War Three Kingdoms.
50 комментариев