Гамбургский счёт
Там мы играем за прядильщицу и я подумал, если разрабы взялись делать игры по женской мифологии, то я теперь жду от них игру про посудомойку.
Давно хотел все это написать, но забивал, однако в последнее время часто сталкивался в комментариях с тем, что у многих людей нет понимания, что же такого сделал Полый Рыцарь (дальше ХК), что именно сделало его культовым и любимым всеми. Ну, помимо идеально посчитанного и выверенного геймдизайна (что тоже понимают не все как оказалось).
Вчера я понял, что черепки в Ассасинах/Ведьмаках и скилл ишуе в Соусах -- это буквально одно и тоже, что там ты можешь при желании заковырять врага вилкой, что там. Разница только в том, что в первом виде игр есть индикация силы врага, а во втором это нужно познавать опытным путём.
Для полного комплекта не хватает только мотцикла из второй игры, но кто знает может он есть.
Борюсь с соблазном дропа. Игра дает приятное чувство приключения с исследованием неизведанного, но с другой стороны она невероятно душная и непонятно, что делать и куда идти.
Игра супер медленная относительно Овервотча. Эта тенденция к замедлению игр порядочно раздражает.
А еще там нет переигровки. Когда одна сторона условно довезла колесницу или удержала точку, то эту уже конец раунда. Конечно -- это может быть в плюс в ситуациях, когда ты не хочешь продолжать играть с теми же людьми или против этих противников. Но в ц…
Заменили дэш ущербным перекатом и игра стала супер медленной КАК Я И ГОВОРИЛ и БЫЛ ПРАВ КАК ВСЕГДА, а мной спорили в комментах. И как я и говорил, из лучшей, веселейшей гриндилки игра стала просто безликим и унылым диаблоидом -- это позор.