Игорь Зиновьев

+137
с 2016
5 подписчиков
35 подписок
16 сентября вышло масштабное обновление шахматного симулятора Progress Chess.
16 сентября вышло масштабное обновление шахматного симулятора Progress Chess.

Помимо улучшений в интерфейсе и визуализации, игроков ждут новые возможности по изучению шахмат, в том числе огромная база данных партий прошлых и действующих чемпионов мира и более удобный режим анализа.

3
В Steam состоялся релиз "Progress Chess" - новых шахмат для ПК.

Любителей шахмат ожидает самый продвинутый после знаменитой серии Chessmaster шахматный синглплейер.

1
Релиз Progress Chess, нового симулятора шахмат для ПК, состоится 15 апреля.

Любителей шахмат ждет полноценный однопользовательский режим в лучших традициях игр серии Chessmaster.

8
Создана группа, посвященная шахматному симулятору Progress Chess.
Создана группа, посвященная шахматному симулятору Progress Chess.

Компания Progress Games приглашает всех любителей шахмат вступить в группу ВКонтакте, куда будут выкладываться все новости, посвященные разработке иммерсивного шахматного симулятора Progress Chess.

5
Прогрессивные шахматы - шахматы с неполной информацией

В этом посте я расскажу о новой перспективной модификации шахматной игры под названием "Прогрессивные Шахматы". Эта игра по сути представляет собой шахматы с неполной информацией, где игроки могут превращать пешки в фигуры по своему усмотрению и в тайне от соперника.

6
Релиз Hyperbase состоялся!

Мой первый собственный проект, SciFi-триллер Hyperbase, вышел в Steam!

Релиз Hyperbase состоялся!
31
Выход SciFi-триллера HyperBase ожидается 16 мая

Один из проектов-участников Ииинди-джема от ДТФ и tinyBuild наконец-то стал близок к релизу.

3
Mist: Ancient danger

Жанр: бродилка - выживач с элементами хоррора и чуть-чуть стратегии.

4
Демо-версия стратегии в реальном времени RayCraft доступна для скачивания

Всем привет! Вчера я завершил работу над демоверсией своей игры, о которой уже писал здесь. Напомню, что RayCraft - это SciFi RTS, в которой единственный ресурс, энергия, передается всем строениям и роботам посредством световых лучей, а их перекрытие с отрезанием как отдельных групп юнитов так и целых кусков базы - составляет важную часть геймплея.

36
RayCraft — экспериментальная RTS с лучевой передачей энергии юнитам

Всем привет! Здесь я расскажу о своем проекте, который сейчас в разработке. Это Sci-Fi стратегия в реальном времени, сочетающая в себе традиции классических RTS (строительство базы, добыча ресурсов, управление армией) с новой концепцией энергетической связанности объектов базы и войск.

42