Горел жаждой мести всю первую часть, но отомстить дали только во второй части. И во второй части тоже начинаешь нищим, а твоего начальника вообще обливают калом, буквально. После трети игры отбирают всё нажитое и отправляют снова таскать мешки, как в начале (заключение в Тросках). Есть несколько персонажей, которые могут жёстко грабануть, девке которую поймал мельник я дал себя ограбить ради секса (охи-вздохи за чёрным экраном). Несколько раз персонажи заставляют лезть в очко сортира, плескаться в горе кала и искать меч в мусорной куче. По-моему этих "вкусностей" даже поболее, чем в первой части. Только не это меня привлекает в играх
Я наоборот хотел побыстрее прибыть в Кутна-Гору. Лучшая локация за обе части
С одной стороны согласен, с другой стороны — в этой части на десять голов выше сценарий. Первая часть не давала никакого катарсиса и как будто заканчивалась ничем. Здесь же, хотя финал с Сухдолом и поднадоел репитативностью, и три ключевых врага просто свалили в Венгрию, сюжет выстроен грамотно, по науке, дают покончить с Тотом, Марквартом, Брабантом, Жижка завалил ненавистного камергера из Тросок, Птачека женили, умершие родители сделали разбор полётов по решениям, принятым игроком, и в целом много крутых событий.
Насколько же надо быть терпеливым, чтобы все сто часов прохождения выбирать романтические варианты в разговоре с Птачеком и ни разу ни одного не пропустить? Геи похоже сверх-люди
Тебе не придётся менять аккаунт на казахстанский если ты казахстанец 🐸
Не понял посыл. Что технологии, по которым сделали графику в Far Cry 6 не кажутся "навороченными" сейчас, не значит, что они не были "навороченными" четыре года назад, когда вышла эта игра. В целом юбики всегда на острие прогресса, ААА-игры именно про это
Это да, играя в Ризен я долго жалел, что нет аналога четвёрки друзей — Диего, Горна, Лестера и того манерного водяного мага, как его. Но потом раскрылась Пэтти, круто твистанул Мендоза, заиграли красками капитан Романов и другие пираты, которые почему-то все русские, дон Эстебан явил неожиданную сторону, когда в его губернаторском особняке обнаружился лаз в проститутошную. Наконец, в городе-храме прошёл великолепный детективный квест, на уровне КОТОРа — в других готиках таких глубоких и ветвистых квестов не видел.
Согласен что притянуто за уши, видимо лишь чтобы сделать историю Вика бэкграундом Робина в предстоящем фильме. Но и та тема из той же дурацкой последней серии, якобы Пингвин бездушное насекомое, неспособное никого и ничего любить, так же притянута за уши. Семь серий он демонстрировал любовь к матери, очень сильную любовь, всю свою жизнь выстроил вокруг неё. Он ни разу не упрекнул Вика, только хвалил и выражал симпатию как к близкой душе, повторяющей его путь, помогал Вику подняться, сделал своей правой рукой, хотя тот был всего лишь случайным шпанюком, собиравшимся украсть колпак с его машины. У Пингвина была любовь с элитной проституткой, и развитию этой любви скорее мешала её профессия, чем психология Пингвина. Его сделали чудовищем только в последней серии
Вот только отношения между Виком и Пингвином показали несостоятельность идеи "каждый помощник босса мечтает убить босса". И Вик был "убит" (недозадушен) лишь чтобы стать Робином в Бэтмене 2. В общем семь серий выдерживали реализм, а в последней серии дали комиксоидности
А, я понял, ты добавил к Готике 2 этот богомерзкий мод Ночь Ворона и решил, что Готика должна быть большой
Не маленький, а компактный, что вообще-то основная фишка готик. По времени прохождения он такой же, как Готика 2. Кастрировали только лут доспехов, отчего улучшилась динамика. В целом механики развили
Смута пацанов не греет, другое дело мобильные лохотроны 🙂
Крч запретят все игры и оставят только казинычи на мобилках
Если прошёл Ризен 1, остальные готики можно не проходить. Это лучшая из готик. Готику 1 стоит попробовать чисто ради атмосферы фэнтези 80-хх с качками, грудастыми наложницами и динозаврами, необязательно проходить до конца; Готика 2 покажется прототипом Ризена 1, можешь пропустить; с Готикой 3 лучше знакомиться через саундтрек на Ютубе, и ни в коем случае не открывать саму игру
Тогда ролевой отыгрыш даже в современных онлайн-шутанах, в которых везде есть и прокачка, и фракции. И где же та священная эрпэгэшная сермяга, на которую фапают малолетние олдфаги? 🙂
В Готике это лишь выбор между чёрными урками, красными урками и кришнаитами-укурками 🤷
Можно просто НЕ менять термопасту 🤷 Я свой системный блок дома за тринадцать лет открывал только три раза, два чтобы почистить от пыли и один чтобы поставить SDD, и работает до сих пор как новый
Ютуб забанен
В целом по статье согласен, но до сих пор не понимаю фап на "ролевой отыгрыш" в видеоиграх. Я понимаю его в настольной ролевой игре, где с помощью голоса, мимики и жестов игрок может задействовать всё своё актерское мастерство, а как задействовать актёрское мастерство в игре за Косипошу?
Лево-право, лево-право, как и в Ризене
Наполовину согласен, наполовину нет. Как сюжетный детективный сериал — полная шляпа, сценарий как будто написала домохозяйка, насмотревшаяся Рен-ТВ. Как внежанровая картина, которой надо просто любоваться и наслаждаться эстетикой — шедевральный шедевр
Смешали потому что Киберпанк не был оптимизирован под "священные" консоли. На ПК я в этом Киберпанке из багов видел только несколько Т-поз в самом конце игры. В обоих Киндам Камах багов в разы больше. Но критичных нигде в этих играх не встречал, только визуальные. Мб просто потому что не старался ломать задумки авторов, например от идеи мочить небаковских стражников отказался сразу, как увидел решёточку слева от компаса
Пишут о замечательном техническом состоянии консольные игрожуры (то есть все игрожуры), потому что в этот раз игру заточили под консоли. Для ПК-бояр разница действительно незаметна
Самое то для поддержания интереса к играм. Тем более с обаятельной внешностью
Не пробовала стримить?
Там и без прокачки легко зачистить с одним ножиком целый лагерь танков. Проблема не только в перекаче. Просто сама по себе игра казуальная, а механики где как в Готике надо всё делать и собирать ручками, с долгими анимациями, и ОКР-выживач с умываниями и прочим не усложняют игру, а только растягивают время прохождения, как и хардкор-режим. Но мне норм, я воспринимаю игру не как убийцу дарксолса, а как чешский исторический фильм из ламповых восьмидесятых, в который завезли интерактив
Там ближний бой супер-казуальный по сравнению с первой частью. Стрельба нерабочая, согласен, но на контратаках любой бой легко вывезти
Там есть огнестрел, для исполнения твоей мечты надо только мод поставить на быструю перезарядку
Всё, что делают Пираньи Байтс, Готика, кроме Готики 3 😉 Но здесь под остальными готиками я имел в виду первые две, и под ризенами имел ризены, где везде бой через комбо
Я чекал гайд по всем романсам, там сказано что Птачек даёт только в самом конце игры и после всех-всех сердечек, во время осады Сухдола