Рил Мейер

+3038
с 2020

Стелс-бой, душнила, крыса и Dishonored-рождённый

15 подписчиков
53 подписки

Это утопнет в комментариях и не будет прочитано, но всё таки. Любой тейк о том, что человека способен понять только другой человек и что "разговаривать с нейронкой = общаться со стенкой" может быть аргументирован банальным фактом того, что для человека свойственно гуманизировать всё вокруг себя: разговор с вещами, домашними животными, плюшевыми игрушками, создание детьми "невидимых друзей" и т.д. и т.п. И неважно, что по ту сторону в действительности нет такого же как твой разума, потому что для многих людей это не имеет значения. Разговор сам с собой так то по логике автора тоже должен считаться бредом и идиотизмом, однако многие люди это неосознанно практикуют в повседневности.

1

Надеюсь останется скриптовая дверь за дверью в храмовом районе и можно будет сразу перейти к финальной катсцене чтобы не душиться от сюжетки

1

ну это просто само по себе дурка

1

множество игр можно так описать. Но глобально 2 эти игры ощущаются и играются по разному

31

хз как можно сравнивать эти 2 игры, когда единственное в чём они пересекаются - сеттинг киберпанка (и то он по разному в этих играх представлен)

22

У меня глаза начинали болеть когда взгляд был прикован к одному месту на экране. Плюс нужно следить за дорогой. Добавление маршрута прямо на дорогу облегчило бы задачу. Тем более, что я не говорю об исключении мини карты из игры. Одно другому не мешает, а если мешает - добавить кнопку вкл/выкл

1

Она не противоречит сеттингу, я об этом не писал. Мне просто было неудобно одновременно смотреть на дорогу и на мини карту в углу экрана. Решение я написал

Помню как при игре в киберпанк не отрывался взгляд от мини-карты. Считаю, что идеальным решением было бы вплетение в саму игру "стрелочек" направления движения прямо на дороге как в некоторых гонках. И объяснить легко и пялится в один угол экрана не нужно.

3

Общий дизайн игры, музыка и трейлер будто это не предполагает, действительно

Плюсы: Перестрелки с врагами-людьми просто потрясающие.
Минусы: Слабый ИИ противников компенсируется их высоким уроном, из-за чего бои могут казаться разочаровывающими.

1

Скорее уже заканчиваю)

Бейл по сравнению с ним просто микрочелик

"Behelit" из Берсерка)

1

Справедливости ради, чел 30 минут просто тупил на ровном месте. Он из канализации выбрался только на 18(!!!) минуте. А потом такие люди ставят оценку игре

1

В Kenshi отыгрывал маньяка бывшего раба, который уничтожал всех "господ" путём утопления в кислотных озёрах, скармливания всяким диким тварям или сдиранием кожи в шелушильне (а позже бросал бедолаг доживать свои года в клетке метр на метр без конечностей)

8