Про GameDev, разработку на Unity и C#, менеджмент, обучение, менторство и карьеру.Соц. сети💬 Посты: Telegram, VK, Dtf📝 Статьи: Habr, Dtf, VK, Dzen🎥 Видео и Клипы: VK, YouTube, Rutube, DzenТеги🖊 Авторский контент: #aks2dio# Специальные теги: #рекомендация #стажировка🎓 Уровни контента: #junior #middle #senior #education #managementРубрики🤡 MemIT: подборки мемов про игры, GameDev и IT📅 MidUp: календарь событий по GameDev и ITКлипыБыстрая генерация юнит-тестов с AIОтличия событий от делегатов в C#ВидеоХочу мультиплеер: как начать и не заблудитьсяUnity Localization и GamePushРазбираюсь с пользовательскими соглашениями в веб-играхСтатьиАвтостопом по мультиплееру. Часть 1: Для кого и для чегоАвтостопом по мультиплееру. Часть 2: Синглплеер и МультиплеерАвтостопом по мультиплееру. Часть 3: Клиент и СерверСовременное хранение игрового прогресса в контексте UnityЗаметка про реализацию системы способностей в играхАвтостопом по мультиплееру. Часть 4: Авторитарность и ТопологииЗаметка про пользовательские соглашения в Web-играхИнтересные темыПро процессы в инди-командахПро физику в играхКомпрессия AnimationClip в UnityПро хранение конфигураций уровняПро строки в C# и C++Про нарушение вниманияПро курсы и обучениеПро бесплатные курсы с YouTubeПро архитектуру на MVCПро Cell-Based Architecture и EventBusТемы по архитектуре для инженеров ПОПро CI/CDПро шорткаты в Rider и UnityПро Delta TimeПро собеседованияПро создание реплеев для игрПро Unity AI NavigationНеоднозначный MVC: причины и следствияТвины и альтернативы DOTweenСценарий применения LLM из личного опытаКонспект по локальным LLM для разработки