Руководитель не уточнил сроков выхода игр на цифровой платформе Valve.Прям слияние двух бесконечностей
Игра на 1060 30фпс выдает в нативном фулхд. Я не поманию чего жалуются с картами получше. Или она на всех столько выдает?
По сути тебе похуй на игру и на её мир\структуру, тебе просто нужно с друзьяшками покекать. Пон пон.Не на игру, а на бесполезный текст с краткой исторической справкой. Вообще только в дивинити играл с другом. Просто пилларсы плохая игра. Не лор\мир\структуру, а игра.
Бля, ты играл вообще?Нет конечно. Обрезанный фолыч с миссиями 10 летней давности. Нахер его запускать даже?
Так что да, не вижу отличий вообще в Ф76 от всех трёхмерных фолычей.Ну это печально. А пишешь что мне похуй на игры. Ты даже не понимаешь разницы мультиплеера/кооператива/синглплеера.
это им деньги принесёт мен�� не убедилрпг с коопом окупаются - wasteland 3, бг3, дивинити, рогтрейдер.
Игры мимими, пиларсы и даже пасфайндеры кое как в плюс уходят. Ну вот пасфайндер 2 длс и окупается, но с коопом стрельнула бы сильнее. Это факт можешь не убеждаться, но принять.
зачем вы вообще интересуетесь подобным?Если ассасин провалился, дтферы были правы - юбисофт конец.
Иначе ждем следующую игру, которая похоронит юбисофт.
Если эти игры продаются и в них играют - может такие игры и нужны современным игрокамИз-за одной успешной игры, выйдет 10 провальных. И вот тебе индустрия встала на лет 5 на дойке "успешной механики". Был ли условный ассасин настолько хорош? Нет, но маркетинг на 100 лямов решил эту проблему.
потому что в рот ебали ждать друг другаЭто проблемы конкретно ваши. И все равно, вы купили по копии, игра успешна.
второй надо будет ПОШАГОВО добежатьНу в дивинити только при приближении к бою у тебя пошаговый режим включается. Нормальный баланс.
ты только один аспект берёшьДа у тебя ничего кроме затрат времени не меняется и это зависит от людей, с которыми ты играешь. Читать можно параллельно (когда оба умеют читать), лутаться и прокачиваться. Но пофиг на эффективность, проблема в графомании пилларсов и вот тут спасает кооп.
ничем не отличается от обычного фоллаутаКроме всего. Это вообще не кооп, а мультиплеер. У игры жанр сменился, а он не видит отличий.
в первой - вообще не понимаю нахуй нужноЧтобы был. Ты тут расписывал все это, потому что не хочешь, чтобы обсидиан начали делать патч с коопом для игры 10 летней давности? Я не сотрудник обсидиан и они не читают дтф. Я в неё лет через 10 поиграю только. Так что это заказ в космос.
Но он вообще нисколько был бы не лишним.
Просто напиши, что у тебя нет друзей. Иначе, я не понимаю, чем тебе мешает возможность подключить друга и сидеть обсуждать происходящее, тот же лор.
Пошаговые изометричные РПГ - это явно не заточенные под кооп игрыЯ бы больше поверил в кооп Нью Вегасда уж... Несколько персонажей под управлением игрока, каждый ходит по очереди, у каждого свои способности/прокачка, сюжет про избранного и его напарников как в дивинити и бг3 - кооп не подходит.
Шутер от первого лица с сюжетом вокруг одного персонажа - да тут можно вставить кооп. Кто тут еще не думает.
оригинально задуманные как сингл игрыА в чем проблема задумать пилларсы как игру с коопом? В бюджете разве что. Но могли бы сделать, тогда на 3 часть шансов больше было бы.
И этот ассистент очередное упрощение для входа в мир игр-Полезный совет для неопытных пользователей по разгону.
Ну если не видишь тут несостыковки, то ладно.
Бедная обсидиан внутри бедной майкрософт не может выделить ресурсов на кооп.
не надо эту помойку в каждую игру проситьИграть с друзьями = помойка. Принято. Ну собственно кому еще такие игры могут нравится.
Я вообще ничего не прошу, пусть делают что хотят. Кооп продает игры, а у обсидиан с этим проблемы.
Меньше гемора с персонажами, легче разбираться в мелочах, читает за меня текст.
Да ты и не на один аргумент не ответил.
Если ты в стране непонимающих, то сиди и жди, а не умничай.
Кооп еще и будет играбильно и продаваемо.
1 там не один раз он это делает.
2 чат бот от нвидиа, это встроенный ссмщик компании. Работать будет как чат бот. Тестить только сколько он жрет фпс.
На дтф обоих бы за токсичность забанили
Действительно, демо же не должно показывать лучшие стороны продукта.
У чат бота нвидиа точно будет глубокое понимание как работает любая игра и какие настройки нужно изменить. От нвидиа явно отличаются от других. Это целая технология!
А еще полезный совет для неопытных пользователей по разгону. Прям для тех кому сложно открыть настройки. Ну ничего, бот подскажет. Жаль не показали.
Судя по демонстрации он подскажет включить генерацию кадров. Такой советчик хуже непонимания.
Продайте уже хбокс валв. Пусть вместе не делают игры.
Валв просто ничего не делает, чтобы эти игры были у них на платформе. Вот это причина.
В гоге они сами добиваются, чтобы продавать старые игры, еще и оптимизируют их под современное железо.
Тут тоже показали Expedition 33 и свой дум есть. Только еще 50 трейлеров сверху. Но без лого Xbox, понятное дело, это инди-шлак.
Очередной чел вылез из запоя через несколько лет и рассказывает, то о чем все говорили на релизе.
То есть Dragon Age: The Veilguard хейтит за повестку нормально, а в Baldur's gate 3 повестка это крутоЯ хз кто кроме ixbt не играл и сделал обзор, но видосы с нарезкой всех персонажей с повесткой спустя пару месяцев был.
Мне кажется, все новички, просто не понимают куда, что и зачем тыкать из за перегруженности.А зачем о себе в 3 лице писать? Попробуй начать нажимать на кнопки, они не взрывают твой комп. Отличный интерфейс для рпг, после обнов особенно.
Да и вообще очень много персонажей женского пола.Ужас, не заметил. Спасибо за внимательность.
Да на любом движке хотя бы выпадающий список сделать элементарно. Если уж они перевод и озвучку завезли, можно было менюшку в порядок привести.
Разрабы забивают на удобства игрока и, конечно же, не продаются.
Там уже с меню разработчики дали понят, что игра все еще авторская.
Принять на Й.
Язык по умолчанию англ и выбор, какой удобный. Пролистыванием всех языков. Мммм.
Как же тяжело в юнити определить язык системы и сделать кнопки кликабельными. И почему же этот уникальный проект не продается, загадка ice pick lodge.
Топовое правило, только не понятно почему 90% дтф не в базе за него.
появился какой-то модер, который относится с фанатизмом к своей работеТоже про это подумал или кто-то из них решил правила прочесть.
Кстати еще веселое правило на запрет мата, нельзя же просто взять и написать скрипт по цензуре.
Это гарант, что обсидиан не могут в открытий мир. Загрузки - издержки 2010. Прощать можно, но не студию под рылом майкрософт с 7 годами работы и итогом в виде эвауда.
Да меня то это почему должно беспокоить криворукость геймдизайнера?
автолевелинг и почтово-собирательские квестыВ outer words не играл походу. Бегать туда сюда приходиться вне зависимости от подхода, как между локациями, так и по ним. Под конец игры могут оставаться квесты на локациях с низким уровнем врагов.
своебразная законченная историяНичего не мешает разбить открытый мир на локации с историями и визуалом.
Уверен проблема в основном в перемещении, все равно все будут юзать фастревел, поэтому можно не заморачиваться со связкой локаций. Ну и скрипты проще прописывать.
Вроде он был в команде на страрте разработки tow2, потом взял паузу на пентимент. Про "не делает", он постоянно говорит про нью вегас 2, явно не маленькая игра. Я продолжаю надеяться, что он вернулся.
Рисовалки в большинстве не создают ничего оригинального это люди своими промтами и этого не легко добиться. А с игрой это пиздец, там промт на несколько листов должен быть. У нас есть нейронки с видео, они то сделают что-то уникальное (для нашего мира), но на практике это может не работать или нереализуемо. Игры это взаимодействие игрока с миром, другими игроками. Тут сложнее. Короче кал идея и демонстрация бесполезная.
Гораздо полезнее внедрять нейронку в движки, пусть разрабам помогает и создавать реальные прототипы, а не видосики.
выучит физику, основы геймдизайна, UX/UI-дизайна, вот это вот всёПусть школьную математику выучит для начала.
Революция в сфере боевке, стамина рук.
А что плохого в связном открытом мире? Зачем в 2025 загрузки между локациями (игроку)?
Игра как бы тоже поменьше. Индиана 12к в пике. Нормальные показатели для игр майков.
Arena Breakout: Infinite - Тарков для тех, кто не может позволить потратить себе около 5к на игру.При этом за бесплатно разрабы смогли сделать античит и интерфейс на из браузерной игры. И без вайпов. Как раз для тех, кто не хочет вторую работу.
Да как и во всех пример они создают аналог, а не копию. А все потому что
если игра популярная, так ещё и не развиваетсяОни переманили аудитории, которая и не хотела играть в "оригинал". Но хуже ли эти игры? Нет, они другие. Валорант от кс отличается всем. Это овервотч+кс, гибрид ебана, а не клон.