Самолиец

+2286
с 2020
3 подписчика
19 подписок

Arena Breakout: Infinite - Тарков для тех, кто не может позволить потратить себе около 5к на игру.При этом за бесплатно разрабы смогли сделать античит и интерфейс на из браузерной игры. И без вайпов. Как раз для тех, кто не хочет вторую работу.
Да как и во всех пример они создают аналог, а не копию. А все потому что
если игра популярная, так ещё и не развиваетсяОни переманили аудитории, которая и не хотела играть в "оригинал". Но хуже ли эти игры? Нет, они другие. Валорант от кс отличается всем. Это овервотч+кс, гибрид ебана, а не клон.

Руководитель не уточнил сроков выхода игр на цифровой платформе Valve.Прям слияние двух бесконечностей

1

Игра на 1060 30фпс выдает в нативном фулхд. Я не поманию чего жалуются с картами получше. Или она на всех столько выдает?

По сути тебе похуй на игру и на её мир\структуру, тебе просто нужно с друзьяшками покекать. Пон пон.Не на игру, а на бесполезный текст с краткой исторической справкой. Вообще только в дивинити играл с другом. Просто пилларсы плохая игра. Не лор\мир\структуру, а игра.
Бля, ты играл вообще?Нет конечно. Обрезанный фолыч с миссиями 10 летней давности. Нахер его запускать даже?
Так что да, не вижу отличий вообще в Ф76 от всех трёхмерных фолычей.Ну это печально. А пишешь что мне похуй на игры. Ты даже не понимаешь разницы мультиплеера/кооператива/синглплеера.
это им деньги принесёт мен�� не убедилрпг с коопом окупаются - wasteland 3, бг3, дивинити, рогтрейдер.
Игры мимими, пиларсы и даже пасфайндеры кое как в плюс уходят. Ну вот пасфайндер 2 длс и окупается, но с коопом стрельнула бы сильнее. Это факт можешь не убеждаться, но принять.

зачем вы вообще интересуетесь подобным?Если ассасин провалился, дтферы были правы - юбисофт конец.
Иначе ждем следующую игру, которая похоронит юбисофт.
Если эти игры продаются и в них играют - может такие игры и нужны современным игрокамИз-за одной успешной игры, выйдет 10 провальных. И вот тебе индустрия встала на лет 5 на дойке "успешной механики". Был ли условный ассасин настолько хорош? Нет, но маркетинг на 100 лямов решил эту проблему.

потому что в рот ебали ждать друг другаЭто проблемы конкретно ваши. И все равно, вы купили по копии, игра успешна.
второй надо будет ПОШАГОВО добежатьНу в дивинити только при приближении к бою у тебя пошаговый режим включается. Нормальный баланс.
ты только один аспект берёшьДа у тебя ничего кроме затрат времени не меняется и это зависит от людей, с которыми ты играешь. Читать можно параллельно (когда оба умеют читать), лутаться и прокачиваться. Но пофиг на эффективность, проблема в графомании пилларсов и вот тут спасает кооп.
ничем не отличается от обычного фоллаутаКроме всего. Это вообще не кооп, а мультиплеер. У игры жанр сменился, а он не видит отличий.
в первой - вообще не понимаю нахуй нужноЧтобы был. Ты тут расписывал все это, потому что не хочешь, чтобы обсидиан начали делать патч с коопом для игры 10 летней давности? Я не сотрудник обсидиан и они не читают дтф. Я в неё лет через 10 поиграю только. Так что это заказ в космос.
Но он вообще нисколько был бы не лишним.

Просто напиши, что у тебя нет друзей. Иначе, я не понимаю, чем тебе мешает возможность подключить друга и сидеть обсуждать происходящее, тот же лор.
Пошаговые изометричные РПГ - это явно не заточенные под кооп игрыЯ бы больше поверил в кооп Нью Вегасда уж... Несколько персонажей под управлением игрока, каждый ходит по очереди, у каждого свои способности/прокачка, сюжет про избранного и его напарников как в дивинити и бг3 - кооп не подходит.
Шутер от первого лица с сюжетом вокруг одного персонажа - да тут можно вставить кооп. Кто тут еще не думает.
оригинально задуманные как сингл игрыА в чем проблема задумать пилларсы как игру с коопом? В бюджете разве что. Но могли бы сделать, тогда на 3 часть шансов больше было бы.

И этот ассистент очередное упрощение для входа в мир игр-Полезный совет для неопытных пользователей по разгону.
Ну если не видишь тут несостыковки, то ладно.

Бедная обсидиан внутри бедной майкрософт не может выделить ресурсов на кооп.
не надо эту помойку в каждую игру проситьИграть с друзьями = помойка. Принято. Ну собственно кому еще такие игры могут нравится.
Я вообще ничего не прошу, пусть делают что хотят. Кооп продает игры, а у обсидиан с этим проблемы.

Меньше гемора с персонажами, легче разбираться в мелочах, читает за меня текст.

Да ты и не на один аргумент не ответил.
Если ты в стране непонимающих, то сиди и жди, а не умничай.

Кооп еще и будет играбильно и продаваемо.

1 там не один раз он это делает.
2 чат бот от нвидиа, это встроенный ссмщик компании. Работать будет как чат бот. Тестить только сколько он жрет фпс.

Действительно, демо же не должно показывать лучшие стороны продукта.
У чат бота нвидиа точно будет глубокое понимание как работает любая игра и какие настройки нужно изменить. От нвидиа явно отличаются от других. Это целая технология!
А еще полезный совет для неопытных пользователей по разгону. Прям для тех кому сложно открыть настройки. Ну ничего, бот подскажет. Жаль не показали.

1

Судя по демонстрации он подскажет включить генерацию кадров. Такой советчик хуже непонимания.

4

Валв просто ничего не делает, чтобы эти игры были у них на платформе. Вот это причина.
В гоге они сами добиваются, чтобы продавать старые игры, еще и оптимизируют их под современное железо.

Тут тоже показали Expedition 33 и свой дум есть. Только еще 50 трейлеров сверху. Но без лого Xbox, понятное дело, это инди-шлак.

Очередной чел вылез из запоя через несколько лет и рассказывает, то о чем все говорили на релизе.
То есть Dragon Age: The Veilguard хейтит за повестку нормально, а в Baldur's gate 3 повестка это крутоЯ хз кто кроме ixbt не играл и сделал обзор, но видосы с нарезкой всех персонажей с повесткой спустя пару месяцев был.
Мне кажется, все новички, просто не понимают куда, что и зачем тыкать из за перегруженности.А зачем о себе в 3 лице писать? Попробуй начать нажимать на кнопки, они не взрывают твой комп. Отличный интерфейс для рпг, после обнов особенно.
Да и вообще очень много персонажей женского пола.Ужас, не заметил. Спасибо за внимательность.

Да на любом движке хотя бы выпадающий список сделать элементарно. Если уж они перевод и озвучку завезли, можно было менюшку в порядок привести.
Разрабы забивают на удобства игрока и, конечно же, не продаются.

Там уже с меню разработчики дали понят, что игра все еще авторская.
Принять на Й.
Язык по умолчанию англ и выбор, какой удобный. Пролистыванием всех языков. Мммм.
Как же тяжело в юнити определить язык системы и сделать кнопки кликабельными. И почему же этот уникальный проект не продается, загадка ice pick lodge.

Топовое правило, только не понятно почему 90% дтф не в базе за него.
появился какой-то модер, который относится с фанатизмом к своей работеТоже про это подумал или кто-то из них решил правила прочесть.
Кстати еще веселое правило на запрет мата, нельзя же просто взять и написать скрипт по цензуре.

Это гарант, что обсидиан не могут в открытий мир. Загрузки - издержки 2010. Прощать можно, но не студию под рылом майкрософт с 7 годами работы и итогом в виде эвауда.

1
1

Да меня то это почему должно беспокоить криворукость геймдизайнера?
автолевелинг и почтово-собирательские квестыВ outer words не играл походу. Бегать туда сюда приходиться вне зависимости от подхода, как между локациями, так и по ним. Под конец игры могут оставаться квесты на локациях с низким уровнем врагов.
своебразная законченная историяНичего не мешает разбить открытый мир на локации с историями и визуалом.
Уверен проблема в основном в перемещении, все равно все будут юзать фастревел, поэтому можно не заморачиваться со связкой локаций. Ну и скрипты проще прописывать.

3
1

Вроде он был в команде на страрте разработки tow2, потом взял паузу на пентимент. Про "не делает", он постоянно говорит про нью вегас 2, явно не маленькая игра. Я продолжаю надеяться, что он вернулся.

Рисовалки в большинстве не создают ничего оригинального это люди своими промтами и этого не легко добиться. А с игрой это пиздец, там промт на несколько листов должен быть. У нас есть нейронки с видео, они то сделают что-то уникальное (для нашего мира), но на практике это может не работать или нереализуемо. Игры это взаимодействие игрока с миром, другими игроками. Тут сложнее. Короче кал идея и демонстрация бесполезная.
Гораздо полезнее внедрять нейронку в движки, пусть разрабам помогает и создавать реальные прототипы, а не видосики.
выучит физику, основы геймдизайна, UX/UI-дизайна, вот это вот всёПусть школьную математику выучит для начала.

Революция в сфере боевке, стамина рук.

9

А что плохого в связном открытом мире? Зачем в 2025 загрузки между локациями (игроку)?

2
1

Игра как бы тоже поменьше. Индиана 12к в пике. Нормальные показатели для игр майков.

7