Всё хорошее имеет свойство заканчиваться
Mankind knew that fighting games are supposed to be hard. So instead of simplifying the franchise, they reinvented it.
Трактовка конца света через сюрреализм, гротескные рисунки и забавного кота.
Трансгуманизм, внеземные цивилизации и упоительные грëзы фантастов прошлого столетия.
«Ариец» в Бельгии, Частушки о Либерти-Сити и Морской хор.
Зарождение эстетики маргинального хардкора в видеоиграх.
Создатели Total War реанимируют голливудскую классику.
От визуальных новелл до мобильной gacha.