mnfl

+4383
с 2020

Делаю в одно лицо инди игру Archtower s.team/a/1837690 ВК группа: vk.com/blaster_games_studio Дискорд: discord.gg/SpCKUKq8va

72 подписчика
25 подписок

Archtower

Всем привет!
Вот кое-что из того что сделал на этой неделе.

1) Обновил альфа билд Archtower до v0.6.1.0!
Список изменений v0.6.1.0:
https://store.steampowered.com/news/app/1837690/view/521955971091661388
Из основного: Новый Класс, Энергетический Щит, Градации Зелий

2) Так же, после этого работал над добавлением вещей эпического качества.

Archtower в Steam в Раннем Доступe:
https://store.steampowered.com/app/1837690
(доступна бесплатная демка)

Сама игра что-то вроде смеси арпг и роуглайта.
Нужно исследовать загадочную Башню, билдить разные сборки персонажей, прокачивать и развивать свой клан, и стараться не отъехать (пермадес). Также, игра предлагает возможности выжить и/или не просрать всё своё снаряжение если пал в бою. Пока без генерации уровней, но уже есть режим Выживания (арены по 10 волн монстров).
Создаётся в одиночку на гейм мейкере уже 6 лет.
В стиме уже доступны коллекционные карточки.

ВК: https://vk.com/blaster_games_studio
Дискорд: https://discord.gg/SpCKUKq8va
Твиттер: https://twitter.com/mnfl14

4

Archtower

Всем привет!
Вот кое-что из того что сделал на этой неделе.

Сделал кристалл-разведчик для нового класса Кристаллист.

• Может исследовать территорию, открывать карту, как если бы сам Кристаллист там был.
• Длительность 1 мин, стоимость вызова зависит от уровня героя.
• Автоматически активирует Незаметность, если сорвать стелс, через 4 секунды снова включается скрытность, если всё спокойно.
• С 5 уровня может бить очень слабым электроударом, может ломать бочки, для прямого боя с противниками на равных уровнях не годится.
• С 15 уровня может создать электроиспульс вокруг себя, большой радиус, такой же слабый урон, вешает 20 секунд запрета скрытности, самоуничтожается, использует общий откат мощных предметов/расходников 60 сек. (Позже это умение будет перерабатываться)
• Хорошо видит врагов, даже в темноте, так же видит скрытных противников.

Archtower в Steam в Раннем Доступe:
https://store.steampowered.com/app/1837690
(доступна бесплатная демка)

Сама игра что-то вроде смеси арпг и роуглайта.
Нужно исследовать загадочную Башню, билдить разные сборки персонажей, прокачивать и развивать свой клан, и стараться не отъехать (пермадес). Также, игра предлагает возможности выжить и/или не просрать всё своё снаряжение если пал в бою. Пока без генерации уровней, но уже есть режим Выживания (арены по 10 волн монстров).
Создаётся в одиночку на гейм мейкере уже 6 лет.
В стиме уже доступны коллекционные карточки.

ВК: https://vk.com/blaster_games_studio
Дискорд: https://discord.gg/SpCKUKq8va
Твиттер: https://twitter.com/mnfl14

3

Archtower

Всем привет!
Вот кое-что из того что сделал на этой неделе.

-Доделал новый класс "Кристаллист"
-Сделал микроквест, чтобы разблокировать новый класс "Кристаллист"
-Кристалл-Страж может быть генератором для восстановления Энергетического Щита и ЭН
-Сделал новые маленькие панели для питомцев (добавил настройку для использования старых)

Archtower в Steam в Раннем Доступe (на этой неделе скидка 30%!):
https://store.steampowered.com/app/1837690
(доступна бесплатная демка)

Сама игра что-то вроде смеси арпг и роуглайта.
Нужно исследовать загадочную Башню, билдить разные сборки персонажей, прокачивать и развивать свой клан, и стараться не отъехать (пермадес). Также, игра предлагает возможности выжить и/или не просрать всё своё снаряжение если пал в бою. Пока без генерации уровней, но уже есть режим Выживания (арены по 10 волн монстров).
Создаётся в одиночку на гейм мейкере уже 6 лет.
В стиме уже доступны коллекционные карточки.

ВК: https://vk.com/blaster_games_studio
Дискорд: https://discord.gg/SpCKUKq8va
Твиттер: https://twitter.com/mnfl14

2

Archtower

Всем привет!
Вот кое-что из того что сделал на этой неделе.

Работаю над новым классом "Кристаллист" (Архетип "Ученый", ИНТ)
В основном, это призыватель кристаллов.
Имеет пассивный бонус к более дешевому использованию кристаллов-помощников и кристаллов-баффов.

Умение 1 - Боевой Кризен
Временный атакующий спутник, может иметь электроатаку или взрываться, может быть улучшен до небольшой спам-армии или отточен как стойкий одиночка.

Умение 2 - Кристалл-Страж
Временный защитный спутник, неподвижный, может работать как турель или даже быть превращенным в огнемет! Может стать более выносливым и даже провоцировать врагов, а также быть полезным игроку другими способами.

Archtower в Steam в Раннем Доступe:
https://store.steampowered.com/app/1837690
(доступна бесплатная демка)

Сама игра что-то вроде смеси арпг и роуглайта.
Нужно исследовать загадочную Башню, билдить разные сборки персонажей, прокачивать и развивать свой клан, и стараться не отъехать (пермадес). Также, игра предлагает возможности выжить и/или не просрать всё своё снаряжение если пал в бою. Пока без генерации уровней, но уже есть режим Выживания (арены по 10 волн монстров).
Создаётся в одиночку на гейм мейкере уже 6 лет.
В стиме уже доступны коллекционные карточки.

ВК: https://vk.com/blaster_games_studio
Дискорд: https://discord.gg/SpCKUKq8va
Твиттер: https://twitter.com/mnfl14

4

Archtower

Всем привет!
Вот кое-что из того что сделал на этой неделе.

-Банки здоровья теперь будут иметь градации за каждые 5 уровней персонажа (по простому 1 за Акт), на уровнях героя 6, 11, 16 банки здоровья персонажа повышают свою градацию (на скриншоте можно увидеть все 4 нынешние градации банок). В локациях, где банки исцеления слабее банок персонажа, они пополнят только 1/2 банки, и на 1/4, если еще слабее.
-У банок исцеления и банок ресурсов (для энергии/трюков/стресса) будет новая анимация, пока они восстанавливаются.
-Сделал новый квест у Огранщика, но сначала придется помочь рабочим эльфам, и сделать его предыдущие квесты.
-Работаю над новым талантом «Энергетический Щит», который открывается по новому квесту. Это защитная опция, предназначенная в основном для кастеров в одежде и ИНТ-билдов в легкой броне. Защищает от физического и энергетического урона (смешанного тоже, так как это физ. + эн.), а также сочетается с Зарядом Холода Хранителя Бури, так как Заряд Холода это 2-я кожа, а Энергетический Щит это 2-я броня. Быстро восстанавливается вне статуса боя.

Archtower в Steam в Раннем Доступe:
https://store.steampowered.com/app/1837690
(доступна бесплатная демка)

Сама игра что-то вроде смеси арпг и роуглайта.
Нужно исследовать загадочную Башню, билдить разные сборки персонажей, прокачивать и развивать свой клан, и стараться не отъехать (пермадес). Также, игра предлагает возможности выжить и/или не просрать всё своё снаряжение если пал в бою. Пока без генерации уровней, но уже есть режим Выживания (арены по 10 волн монстров).
Создаётся в одиночку на гейм мейкере уже 6 лет.
В стиме уже доступны коллекционные карточки.

ВК: https://vk.com/blaster_games_studio
Дискорд: https://discord.gg/SpCKUKq8va
Твиттер: https://twitter.com/mnfl14

4

Archtower

Всем привет!
На этой неделе обновил альфа билд Archtower до v0.6.0.0!

Список изменений v0.6.0.0:
https://store.steampowered.com/news/app/1837690/view/519700531080332996
Из основного: Новый этаж 13, Макс. уровень 20, Новые достижения

Archtower в Steam в Раннем Доступe: (на Зимней Распродаже -50%!)
https://store.steampowered.com/app/1837690
(доступна бесплатная демка)

Сама игра что-то вроде смеси арпг и роуглайта.
Нужно исследовать загадочную Башню, билдить разные сборки персонажей, прокачивать и развивать свой клан, и стараться не отъехать (пермадес). Также, игра предлагает возможности выжить и/или не просрать всё своё снаряжение если пал в бою. Пока без генерации уровней, но уже есть режим Выживания (арены по 10 волн монстров).
Создаётся в одиночку на гейм мейкере уже 6 лет.
В стиме уже доступны коллекционные карточки.

ВК: https://vk.com/blaster_games_studio
Дискорд: https://discord.gg/SpCKUKq8va
Твиттер: https://twitter.com/mnfl14

5

Да, данжи обязательно буду добавлять потом, и новые режимы и уровни сложности.
По поводу Гц, это сложная тема, у меня старый гейммейкер, там выше 60 Гц проблемы и баги начинаются. Я планировал перекатиться на более новый гейм мейкер, но пока всё сложно, ближе к выходу из раннего доступа виднее будет.

1

В теории, игра должна работать в любом формате экрана, на любом разрешении. Но, как конкретно это будет смотреться, это нужно проверять. Как вариант, можете попробовать демку запустить, сразу понятно будет.
И, если что, размер интерфейса в любой момент можно масштабировать в нужную сторону, если он при первом запуске автоматически отскейлится слишком мелко.

1

Archtower

Всем привет!
На этой неделе плотно поработал:

-Доделал основную часть нового 13-го этажа, добавил новый тип врагов Морозные Слизни (+Снежные Слизни);
-Повышен максимальный уровень героя до 20, с этим добавлены новые предметы 20 lvl: снаряжение, еда и бинты;
-Добавил апгрейды 3 тира для вторых умений каждого класса.

Archtower в Steam в Раннем Доступe: (на Зимней Распродаже -50%!)
https://store.steampowered.com/app/1837690
(доступна бесплатная демка)

Сама игра что-то вроде смеси арпг и роуглайта.
Нужно исследовать загадочную Башню, билдить разные сборки персонажей, прокачивать и развивать свой клан, и стараться не отъехать (пермадес). Также, игра предлагает возможности выжить и/или не просрать всё своё снаряжение если пал в бою. Пока без генерации уровней, но уже есть режим Выживания (арены по 10 волн монстров).
Создаётся в одиночку на гейм мейкере уже 6 лет.
В стиме уже доступны коллекционные карточки.

ВК: https://vk.com/blaster_games_studio
Дискорд: https://discord.gg/SpCKUKq8va
Твиттер: https://twitter.com/mnfl14

5

У меня уже есть с десяток мелких игр за плечами, но такого масштаба первая игра.
Archower в стиме уже есть, но пока в раннем доступе.

1

Archtower

Всем привет!
Вот кое-что из того что сделал на этой неделе.

Работаю над новым этажом 13, так же сделал новых врагов Крысопсов и мирных зверюшек Пингвинов.
Пингвины из любопытства будут подбегать к игроку, если тот не в бою, и не нападает на них, иначе они будут убегать от игрока.

Archtower в Steam в Раннем Доступe: (на этой неделе -30%)
https://store.steampowered.com/app/1837690
(доступна бесплатная демка)

Сама игра что-то вроде смеси арпг и роуглайта.
Нужно исследовать загадочную Башню, билдить разные сборки персонажей, прокачивать и развивать свой клан, и стараться не отъехать (пермадес). Также, игра предлагает возможности выжить и/или не просрать всё своё снаряжение если пал в бою. Пока без генерации уровней, но уже есть режим Выживания (арены по 10 волн монстров).
Создаётся в одиночку на гейм мейкере уже 6 лет.
В стиме уже доступны коллекционные карточки.

ВК: https://vk.com/blaster_games_studio
Дискорд: https://discord.gg/SpCKUKq8va
Твиттер: https://twitter.com/mnfl14

7

С 2019 года само набралось, в основном постил скриншот субботу регулярно.

1

Archtower

Всем привет!
Начал работать над новым Этажом 13.

Archtower в Steam в Раннем Доступe:
https://store.steampowered.com/app/1837690
(доступна бесплатная демка)

Сама игра что-то вроде смеси арпг и роуглайта.
Нужно исследовать загадочную Башню, билдить разные сборки персонажей, прокачивать и развивать свой клан, и стараться не отъехать (пермадес). Также, игра предлагает возможности выжить и/или не просрать всё своё снаряжение если пал в бою. Пока без генерации уровней, но уже есть режим Выживания (арены по 10 волн монстров).
Создаётся в одиночку на гейм мейкере уже 6 лет.
В стиме уже доступны коллекционные карточки.

ВК: https://vk.com/blaster_games_studio
Дискорд: https://discord.gg/SpCKUKq8va
Твиттер: https://twitter.com/mnfl14

4

На сложности поменьше они помедленнее, плюс потом ещё будет совсем простой уровень сложности, там точно со всеми можно будет управиться. А так игра быстрая в целом, но тут и в ритм войти можно со временем, плюс есть билды требующие от игрока меньше реакции на скорость и вспомогательные умения работающие автоматически.

1

Archtower

Всем привет!
Вот кое что из того что сделал на этой неделе.

Сделал новые силовые кристаллы:
1)"Ловчая Сеть"
Метает сеть, которая обездвиживает и замедляет 1 цель, при попадании прерывает атаки и умения.
В эпическом варианте дополнительно запрещает скрытность.
2)"Огненная Ловушка"
Взрывается при приближении врагов, наносит энергетический урон и может поджечь.
С ростом качества растёт лимит (до 3 шт. одновременно).
3)"Электроловушка"
Взрывается при приближении врагов, наносит энергетический урон и снижает сопротивление энергии.
С ростом качества растёт лимит (до 3 шт. одновременно).

Archtower в Steam в Раннем Доступe (сейчас -40% на осенней распродаже):
https://store.steampowered.com/app/1837690
(доступна бесплатная демка)

Сама игра что-то вроде смеси арпг и роуглайта.
Нужно исследовать загадочную Башню, билдить разные сборки персонажей, прокачивать и развивать свой клан, и стараться не отъехать (пермадес). Также, игра предлагает возможности выжить и/или не просрать всё своё снаряжение если пал в бою. Пока без генерации уровней, но уже есть режим Выживания (арены по 10 волн монстров).
Создаётся в одиночку на гейм мейкере уже 6 лет.
В стиме уже доступны коллекционные карточки.

ВК: https://vk.com/blaster_games_studio
Дискорд: https://discord.gg/SpCKUKq8va
Твиттер: https://twitter.com/mnfl14

2