Всем привет. Я анимирую UI для игры, чтобы лучше репрезентовать механику игры в будущем. (Тут происходит в метафарическом смысле - обоюдная одновременная атака, но при этом в обоих случаях, обоюдное уклонение от атаки). Потом, когда закончу, смогу собрать целиком экран боевой сцены и будет понятно, к чему это. Анимировать толком не умею, пришлось смотреть ролики про растяжение и сжатие. Но кажется, что "уклонение" клеточки от меча получилось забавным
Слотам явно не хватает кадров в конце. Сложно уловить завершение фазы движения. Рекомендую, помимо сжатия и растяжения, почитать еще про тайминг и спейсинг, а также про подготовку к действию.
В игре Дети Плесени теперь доступна полная русская озвучка! Так же игра участвует в стимосвком фестивале "Мифов и легенд", в период которого Вы можете приобрести игру со скидкой 51%
Всем привет ^_^ Я выпустил очередную страницу дневника разработки под номером "#DD44" для своей ККИ "World of Battle Cards", в которой рассказываю о том, какие ближайшие задачи предстоит сделать в сцене Боя.
Всем привет.
Я анимирую UI для игры, чтобы лучше репрезентовать механику игры в будущем. (Тут происходит в метафарическом смысле - обоюдная одновременная атака, но при этом в обоих случаях, обоюдное уклонение от атаки).
Потом, когда закончу, смогу собрать целиком экран боевой сцены и будет понятно, к чему это.
Анимировать толком не умею, пришлось смотреть ролики про растяжение и сжатие. Но кажется, что "уклонение" клеточки от меча получилось забавным
Вот одиночный для сравнения)
Слотам явно не хватает кадров в конце. Сложно уловить завершение фазы движения. Рекомендую, помимо сжатия и растяжения, почитать еще про тайминг и спейсинг, а также про подготовку к действию.
В игре Дети Плесени теперь доступна полная русская озвучка! Так же игра участвует в стимосвком фестивале "Мифов и легенд", в период которого Вы можете приобрести игру со скидкой 51%
Игра в Steam: https://store.steampowered.com/app/2420350/Deti_Pleseni/
Ковыряю небольшой браузерный бокс
Мило. Это гоблины или вампирчики?
Всем привет ^_^
Я выпустил очередную страницу дневника разработки под номером "#DD44" для своей ККИ "World of Battle Cards", в которой рассказываю о том, какие ближайшие задачи предстоит сделать в сцене Боя.
Ссылка на сообщество:
https://vk.com/worldofbattlecards