В прошлом посте я рассказал, как рисовал главного персонажа, писал его код движения. Здесь расскажу, как рисовал ратушу и крестьянина.
Создание изометрической 2D игры на Unity.Часть 2
В прошлом посте я рассказал, как рисовал главного персонажа, писал его код движения. Здесь расскажу, как рисовал ратушу и крестьянина.
Я еще как помню с класса 8го хотел создать,хотя бы одну простую 2д игру на Unity.Но в те годы я еще ничего в этом не понимал,и мне казалось,что понять код для меня физически не возможно,мол не тот склад ума и все такое.Но вот прошли годы ,и как оказалось это не так уж и сложно,разобраться в ваших этих языках программирования,ибо язык программирован…