До боли напоминает спектрумовские игрушки, но дико не хватает сочных цветов :)
Прототип?
Созидатель!
Тимошка Ссуини такая же интриганка и провокаторша, как и Трамповская подстилка Илонка Макс!
Ну тут зависит от уровня сложности: «Lite» — напиток студентов — пиво или Jaguar, «Medium» — мужской напиток — Водка или Виски / Коньяк и «Nightmare» — напиток богов синьки — Ёрш (Водка + Крепкое пиво)
Упс :) похоже, что сторонне приложение )))
Не stb rect pack используешь?
Только не высоту, а глубину :)
Забыл добавить, что также объединяются все дублирующиеся вершины.
С буржуйского я понял это так, когда встраивал данный SDK в свой редактор объектов, если что можешь проштудировать сам и поправить меня, если ошибаюсь:
https://github.com/zeux/meshoptimizer
Насколько я понял, здесь перетуссовывается содержимое индексного буфера для более оптимального порядка вывода вершин модели на GPU. Там есть и другие возможности, но я их не использую.
Отличная статья! Добавлю, что текстуры, сжатые блочной компрессией (я использую форматы BC4-BC7), хоть и получаются прилично оптимизированными, тем не менее дополнительно хорошо ужимаются ещё и в игровых архивах, например, популярной компрессией LZ4, а в моделях можно дополнительно оптимизировать ещё и порядок вершин, например, утилитой meshoptimizer, что также увеличивает скорость их вывода на GPU.
https://sonniss.com/gameaudiogdc