Отличная статья! Добавлю, что текстуры, сжатые блочной компрессией (я использую форматы BC4-BC7), хоть и получаются прилично оптимизированными, тем не менее дополнительно хорошо ужимаются ещё и в игровых архивах, например, популярной компрессией LZ4, а в моделях можно дополнительно оптимизировать ещё и порядок вершин, например, утилитой meshoptimizer, что также увеличивает скорость их вывода на GPU.
Отличная статья! Добавлю, что текстуры, сжатые блочной компрессией (я использую форматы BC4-BC7), хоть и получаются прилично оптимизированными, тем не менее дополнительно хорошо ужимаются ещё и в игровых архивах, например, популярной компрессией LZ4, а в моделях можно дополнительно оптимизировать ещё и порядок вершин, например, утилитой meshoptimizer, что также увеличивает скорость их вывода на GPU.
Что именно значит «оптимизировать порядок вершин»?