Принимайте в семью

Всем привет! Меня зовут Алексей, и я решил заняться разработкой игр! На DTF я с 2021 года, в основном в статусе «ридонли», хотя иногда оставлял комментарии, сетуя на то, что DTF уже давно не только про игры. Несмотря на это, я решил, что это всё равно отличное место, чтобы рассказать о своём пути в геймдеве и поделиться опытом.

Почему я решил делать игры?

В программировании я не новичок, долгое время занимался веб-разработкой, немного писал бэкенд и "трогал" другие языки. Мне очень нравится возможность создавать программы, которыми пользуются люди, и которые приносят им пользу. Игры — это следующий шаг в созидании. Появляется возможность не только создавать какие-то программы, но и целые миры со своими персонажами, историями, правилами. Это невероятное чувство! Игры — это кино, музыка, искусство, литература — всё вместе взятое. Соединяя все эти элементы, ты можешь добавить ту самую отличительную черту игр — интерактивность, давая игроку возможность сотворить свою историю в твоей игре.

Какая у меня первая игра?

Сначала я, конечно же, хотел сделать свою ААА-игру, которая перевернёт индустрию и сделает меня известным. Позже, правда, я понял, что до игры мечты мне ещё предстоит многому научиться, да и сама игра мечты к тому времени может измениться. Поэтому я решил пойти более простым путём — сделать что-то более простое, но пройти все этапы игростроения от идеи до релиза на какой-нибудь площадке. И так много-много раз, каждый раз стараясь сделать что-то более сложное, чем делал до этого. Так я не буду делать одну игру 15 лет, но смогу научиться огромному количеству вещей.

Из-за этого первой своей игрой я решил сделать классический Tower Defense — понятная механика, не суперсложный геймплей. Пока что я готовлю рабочий MVP с платными ассетами, но планирую найти художника, чтобы в игре был уникальный стиль.

Ниже скриншоты текущего состояния игры

Какие у меня еще планы?

Рассказать о своих планах — это один из способов замотивировать себя, поэтому я планирую не только делать игры, но и заниматься другими вещами:

  • Писать статьи про игровую разработку и делиться своим опытом.
  • Участвовать в геймджемах.
  • Закончить MVP своей игры и начать разработку для полноценного релиза.
  • Съездить на какие-нибудь игровые выставки и тоже рассказать о них.
  • Вести ТГ-канал

Кстати, про ТГ-канал. Тут позволю себе прорекламировать его, где я буду рассказывать о прогрессе создания игр и о разных вещах, которые смог узнать во время разработки.

1
17
2
37 комментариев

"Принимайте в семью.
Меня зовут Алексей, и я решил заняться разработкой игр!" и ДТФ.

11
1

До последнего верю в ДТФ!

2
1

всё больше людей делают игры, но все меньше в них играют...

7
2
1

чукча не игратель, чукча - создатель :DDD

2

Ну говорить про tower defense в контексте "делает игры" это смело. Обычно в среднем разработчик о таких проектах даже не пишет (если там нет прямо каких-то оригинальных идей), так как такие игры делаются в качестве пет-проджекта за несколько вечеров, чисто, чтобы скилл не растерять или потестировать какой-то концепт.

1

Обязательно пройду 10 случайных игр и напишу про них, скринь

Алексей, взгляни правде в глаза. Просто посмотри, сколько одиночных инди разработчиков, которые исключительно в одиночку сделали игру, и смогли чего то добиться? За 10 лет, условно, стату.
Это исключительные случаи, я бы не стал зацикливаться на слове "разработчик одиночка". С одного все только начинается, впереди долгий путь. Одиночка - не всегда хорошо.

2