MORTIS 101: набор инструментов для создания хоррор-игр
Люблю, когда докладчик не просто зачитывает/надиктовывает что-то как робот, а проявлять эмоции. Проще воспринимать информацию, ощущение, будто это всё в личной беседе происходит.
И вдвойне круто, когда это какие-то реальные истории он инди-разработчиков с полезными советами. Хоть доклад Мейсона Смита с GDC и про хоррор-игры, но советы в целом применимы и для других жанров.
просто зачитывает/надиктовывает что-то как роботВспомнил универ - заплакал
Я на IT'шника учился. У нас профильные предметы молодые преподы вели обычно (25-30 лет). Поэтому довольно живо всё было.