Про поддержку Vulkan, GLES3, GLES2 в Godot 4.0
Разработчики поделились планами по поводу графических движко��.
- OpenGL не будет поддерживаться, по крайней мере, в первое время. Возможно появится в 4.1.
- На старте планируется поддержка Vulkan и OpenGL ES 3.0.
- Поддерживать OpenGL ES 2.0 из коробки не планируют. Если только кто-то из сообщества запилит.
За новостями индустрии разработки игр можно следить в Телеграм-канале или в группе в VK.
4 комментария