Создание моста с водопадом в ZBrush и Substance
Крис Родс поделился подробным описанием своего UE4 проекта Waterfall Bridge: скульптинг камней и деревьев в ZBrush, текстурирование ассетов с помощью Substance.
Для поиска концептов использует ArtStation. В качестве основы для этой работы взял одну из работ Ильи Назарова.
В качестве рефов в основном смотрел на окружение в God of War.
Советы/рекомендации:
- По работе с камнями рекомендует это видео.
- Про работу с масками материалов читать доки.
- Если нужно что-то подробнее, то есть хороший туториал.
- Хороший материал по работе с текстурами.
- Про создание мха от художника из Crytek.
- Персонаж взят из Стора.
- Для скайбокса дефолтный инструмент из 4.26.
- Для работы со светом использовал арт Алека Такера.
- Про туман полезное видео.
3 комментария