Забавно слушать про некоторые моменты индустрии в те времена. К примеру, над основным геймплеем всего 4 разработчика работало. А Джефа в Monolith брали прям на явную позиции AI-разработчика, что его очень удивило, т. к. обычно искали широспециализированных разрабов.
К примеру, игру всего 4 основных разработчика делало.
Запускаю видео, а там: "В целом над игрой работало меньше дюжины программистов, а над основным геймплеем работало всего 4 основных ПРОГРАММИСТА". Ох уж этот неполживый Апанасик... :)
Доброе утро Кирпчане
Меня не приглашали
Вот это вот интересное ВИДЕВО.
Спасибо.