Помните? Xena Warrior Princess
До прихода Рагнарека остаются считанные часы, и я решил наверстать упущенное и сыграть в Xena Warrior Princess. C большими боссами и возможностью кидать легендарный шакрам. Жаль, что игра плохо состарилась.
В статьях "Помните?" нет обзора или разбора. Просто вспоминаем старые игры и смотрим как они играются сегодня.
Кривенькие, неровные анимации еще можно простить, но короткие уровни уже нет. Игра вышла в 1999 году и в то время уровни в Spyro уже были куда больше и насыщеннее.
Xena тоже старается брать разнообразием локаций и ситуаций и дать мотивацию к каждой сюжетной арке.
То деревню спасти от пиратов, то циклопа со скалы скинуть, то сопроводить бедную Габриэль до цели.
Игра кичится, что в ней целый 21 уровень, но само их прохождение длится от двух до пяти минут. Ну такое.
Но вот играется все это довольно коряво. Не хватает современных механик типа лока на цели. Врагов много и они нападают без остановки. Куда проще пробежать мимо них прямиком в конец уровня.
Из-за большого количества врагов, разработчики раскидали по уровням десятки лечилок, которые применяются автоматически. Костыли, конечно, но так игра становится проходимой.
Сама же Xena проходится часа за два. Но учитывая неровную сложность из-за спама врагов, то может и дольше.
Зато вот Зина умеет кидать шакрам и делать простенькие комбо.
Не шедевр, конечно, да и чувствуется, что это игра по лицензии, но она способна пробудить то самое приятное чувство ностальгии.