Благодаря мультиплатформенности популярных движков Unity и Unreal переход с одной платформы на другую уже не становиться такой проблемой как это было раньше. Универсальные библиотеки и шейдеры позволяют фактически налету собрать билд как под Android так и под Windows, остается только адаптировать управление.