Егор Баканов

+6
с 2019
0 подписчиков
25 подписок

Могу предположить, потому что данный проект делается в одиночку человеком, являющимся в первую очередь программистом. В данном случае все создание объектов через "new GameObject().AddComponent<>()" происходит в классе App, который является чем-то вроде локатора служб приложения (ru.wikipedia.org/wiki/Локатор_служб)

Из статьи осталось не понятно, что из себя представляет используемый класс Argument (это явно не класс из System.Activities), но в целом статья топ.

1