День #1 разработки

Замоделил в блендере тестовую модель космического корабля, который не выглядит как секс-игрушка, обмазал кое-как своими восхитительными текстурами и заставил лететь в сторону курсора = геймплей почти готов.

Рабочее название "Длифратс".

Прогресс за день.

День #1 разработки
88
4 комментария

Комментарий недоступен

11
Ответить

Комментарий недоступен

4
Ответить

наконец-то старфилд раскрылся

2
Ответить

Крутой дилдолёт.

Ответить