действительно, картинка не хочет гуглиться. Настольная Цивилизация Сида Мейера.
https://www.cardplace.ru/uploads/cardplace/64eec0c3/pic1773484_lg.jpg Глубина, Социализация, PvP, 2 аддона. Шик.
Матчасть Варфрейма не учил :D И как-то не тянет.
Читай топик, мысли читать не надо. Может быть тогда читеры перестанут мучать тебя в сабнавтике. Картинка в трейлере отличная, не надо откровенного вранья.
Издеваешься чтоли? Вместо того, чтобы привести примеры - насобачил тут синглплеерных игр. Ты вообще в теме разговора? Более того, Конан дергает все эти игры, как по картинке, так по геймплею, так и по анимации. Крути комменты южнее, там релизный трейлер Конана - вангую ты не освежал представление о нем с самого раннего доступа.
то то и оно. Сейчас он ваще ваще конфетка, во всем.
ну так приведи пример годного сурвивала, в котором картинка, анимация, геймплей и интерфейс лучше чем в Конане, и который, разумеется стоит своих денег. У меня есть парочка на примете, но они еще далеки даже от запуска. Расскажи нам, во что сейчас играть любителям сурвивалов?
Получил в свое время КОЛОССАЛЬНОЕ удовольствие от Stronghold: Kingdoms. https://www.strongholdkingdoms.com
и что попало в после зрения на будущее? :)
играй в кривой Атлас. Там мешсервер, большой мир. Но там нет боевки, а в Конане есть.
Регулярные вайпы не везде, как и произвол. Ограничения - для нас игроков, чтобы было интереснее. Нельзя клампить всем подряд территорию (на оффах это тоже правят но медленнее). Донат - баланс в стороную работающих людей. Кто-то может крабить весь день, кто-то приходит на пару часов и донатит разницу. И пвп, пвп божественное.
я перешел на неоффы. Там следят за багоюзерами, никаких проблем. Постоянные изменения - это баланс. Да он кривоватый, но становится лучше.
Ты привел в пример пришедшие с консолей гриндилки Варфрейм и Дестини, игры для тех кто хочет убить час жизни каждый вечер, а Conan Exiles - это маленькая жизнь. Ты указал только двух конкурентов, написал что бегаешь голый и хоп - сразу про читеров, уверен ты совсем не играл в Конана, не то что бы прочуствовал. Балабол обычный.
Ничего нет там для тех, кто ничего не делает. Еще до самой знаменитой дюны были игры, где ты строишь сюжет сам, и получается он зачастую намного гармоничнее и неожиданнее, чем сценарий написанный сценаристами. Conan Exiles - на текущий момент самая лучшая и качественная выживалка, и только такие игры могут утолить голод игроков, которым претит уже все остальное.
Conan Unconquered выглядит как говно. Я очень люблю Funcom, но это серьезный булыжник.
Спенсер и легкий ветерок Брю Беккер!
Если кого-то кикнули из "зала славы", а потом "вернули", то это крайне неудачная попытка по-детски надавить, на что никогда не клюнет матерый волк. Зал славы WWE больше нуждается в Хогане, чем наоборот.
Если "звезда" могла позволить себя похоронить, звезда ли это? Реслинг - это как и игры, шоу, нацеленное на удивление публики. Смотреть на попытки сделать звезду из очередного середнячка может быть интересно только в первый раз. Настоящее противостояние только пошло на пользу реслингу, и спасибо Халку за его вклад.
Халк был заносчивым мудилой? А каким должен быть Халк Хоган? Послушным педиком? К тому моменту каждый "уважаемый" реслер должен был завалить Халка, прям как испытание чести, только в том случае малознакомые качки попадали в своеобразный клуб. Я прекрасно помню как он ложился чуть ли не в каждом бою, и это воспринималось как чудесная победа его противников. То что герой проявил характер, лучший пример того, как он строил тот реслинг, а не слушал всяких клоунов. Заносчивость? Это Халк Хоган блеать!
Фоменко смотрит на тебя как на говно!
Когда под стол пешком ходил, старина Халк всегда был моим кумиром. Теперь я вешу больше чем сам Халк Хоган! Крюков : Халк Хоган 1:0
Процедурную генерацию применяют все. Неужели кто-то расставляет траву по травинке? Даже кисточками уже не пользуются. Вопрос в том - как ее применять и зачем. Все помнят бездумно негенеренные леса в Обливионе, по которым было ужасно скучно бегать, а великолепные леса в Kingdom Come - вообще шедевр левел-дизайна, и маловероятно, что чехи не использовали генерацию. Процедурная генерация должны быть не решением, а одним из инструментов. Идеальный пример - Star Citizen. Колоссальные по размеру планеты делаются процедуркой в первых прогонах, а потом уже идет полишинг ручками, каждая планета/спутник имеет уникальные для них биомы, все станции, как наземные так и космические - тоже уникальные, с своими логотипами, названиями. В тоже время ужасная кислотная "игра" и элитка - штампуют клонированные станции и планеты, которые настолько грязно сгенерены, что не вызывают у игроков никакого интереса.
поиграй в шестую со всеми аддонами, а потом пиши посты. Реально в разы.
Совсем? Никогда. Столько нововведений, и все должны взаимодействовать друг с другом, на разных картах, разных скоростях, с реальными игроками или ботами... Пожалуй, балансить шестую циву в разы сложнее чем пятую, и возможно именно сейчас лучший мом... а нет, жди дальше
Надеюсь Фираксис не будет следовать традициям, и Gathering Storm - не последний аддон!
чем меньше гексов - тем выше ценность каждого. Играть с ботами на гигантской карте может быть атмосферно и интригующе, но чистый геймплей прячется в дуэльках на крошечном пятачке :)
Вот вам идея, не благодарите https://gif.cmtt.space/3/paper-media/g/google-ass-hunter/225c0edee310c9400042.jpg